墓。
因為一旦你挖了,雙方天花板戰力雖然相差有一定的差距。
但是到了他們這個級別的勢力對陣,可不是簡單的派出最頂尖的武將去相互廝殺。
因為他們要分出勝負,大多都是跟之前3333帝國跟隱世家族聯盟一樣,又或者後面跟世界政府一樣。
都是要嗎不打,一打就是數萬人以上規模的戰爭,不是你死就是我亡的那種。
到時候說句難聽的,就算最終挖牆腳的勢力贏了,把對方給打敗或者直接團滅了,但是那又如何?
你認為對方都團滅的情況之下,而且還事同樣身為頂級勢力的情況之下,能讓你毫髮無損嗎?
不出意外,你就算最終拿下,怕也是付出了慘痛的代價。
就跟那些傷敵一千自損八百是一個道理。
到時候可能有的人會說,只要贏了,那麼對方的資源就是他們的了。
雖然損失比較大,但是把那資源給收編之後,那麼之前的損失應該能完全彌補。
這樣的好事誰都會往這方面想,但是事實上是不太可能的。
對方都知道自己要滅亡了,還會留著這些資源給你們嘛?
除非他們不知道自己會輸,又或者不知道自己會被對方給團滅。
只有在這樣的情況之下,他們才不會去動用那些資源,又或者說不會去損毀那些資源。
除非你的速度快到對方連反應的機會都沒,連破壞這些資源的時間都沒有。
要不然對方看到自己即將滅亡,怎麼也不會把這些資源留給敵人。
就算不損毀,他們也可以把這些資源透過世界頻道交易出去,把他送給自己的盟友,讓對方拿著這些資源好好發展。
以後一旦發展強大了,能力允許的情況之下,替他們報仇雪恨。
反正一句話,這些資源是絕對不會留給敵人的。
我自己既然得不到了,自然也不會去好過別人。
在退一萬步說,就算他們真的拿到了對方的資源,也一樣沒有什麼用,因為他們根本守不住這些資源。
雖說把這些資源給吸收了,可以彌補之前戰鬥的損失。
但是大家都知道,吸收資源是需要時間的,又不是說拿到了就馬上可以吸收。