擊力。
在被對方抵消了7200萬的攻擊力之後,也就只剩下了2800萬,這個時候面對3000萬的防禦應該是破不了防禦才對,也就是無法造成傷勢才對。
如果光按照數字來看,的確是這麼回事。
但是大家要了解一點,戰鬥的時候,想要抵消另外一方的攻擊也不是那麼簡單就可以做到的。
除非你提前預判了對方的攻擊方位,又或者你是用群裡攻擊將對方的攻擊給籠罩在範圍內的話。
要不然雙方戰鬥的時候,很可能就是相互躲避對方的攻擊,只有躲閃不急的時候才會出現雙方硬拼技能的情況出現。
可是就算是雙方的技能硬拼,也不可能完全的抵消,肯定會有一些攻擊力會打在其他地方,變成額外的消耗。
這樣一來,能夠抵消的攻擊力自然就變得少了太多太多。
至少就現在發生的這些戰鬥來看,實力低的一方跟實力高的硬拼,最終的結果並不是實力高的攻擊力減去實力低的一方的攻擊力。
也就是剛才說的一億減少7200萬等於2800萬,這個在真實的對戰中基本上不會出現。
做過很多次實驗之後,都會發現,最終只能抵消到一半,也就是5000萬的攻擊力,然後承受對方5000萬的攻擊力。
這樣一來,想要用帝王斬來完全抵消李存孝的攻擊,基本上就不太可能了。
因為江天也不能確定,帝王斬的最大輸出是不是跟他們推斷的一樣,發揮出接近上億的攻擊力。
並且這個技能因為是群體攻擊,所以在某一個點的攻擊力或許並沒有那麼高。
畢竟這是一個武器自帶的技能施展出來的技能,而李存孝是一個活生生的人,他用的技能可不是自帶的,而是自己創造的。
所以同樣的攻擊力,他能將技能給壓縮到完美狀態發出去,而江天只能根據帝王斬自己的形態發出去。
同樣的攻擊力,一個是群體攻擊,一個是單體攻擊,如果都命中目標的話,肯定是單體技能受到的傷害更高一些。
所以這也是江天說,為啥帝王斬對李存孝和呂布沒有用的一個原因所在。
不過江天如果不計一切代價去跟李存孝硬拼的話,或許殺不死李存孝,但是卻可以從李存孝的手中逃出生天。
甚至如果他的準備足夠充足的話,擊敗李存孝也是有可能。