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是完全不吃飯的,但凡要透過吃來補充身體能量的,這個鹽就跑不掉,這是人體生理結構決定的東西,不管你修為高低。

不過鹽這東西在九天大陸不算稀罕東西,產鹽之地也不少。所以一般來說,不至於會成為稀缺貨色。

而糧則不同。糧食和鹽不同,九天大陸的鹽和地球現代世界的碘鹽不同,那就是一般的鹽。不加什麼料的,這種鹽只要儲存的好,不受潮,不受蟲。那放幾十年都不會過期的,所以鹽可以囤積。

但是糧食儲存的再好,囤積也不過是五年左右的功夫,這已經算是相當好的儲存手法了。一般來說,三年以上的就已經是陳得不能再陳的糧了。除非是糧荒時期,不然就算一般的窮苦人家,也不怎麼吃這種陳糧的,更不要說拿來當軍糧了。

因為這個原因,所以糧食的儲備,就比較麻煩了。正常情況來說,每個種族的戰略儲備糧都是每一年更換交替儲備下來的,然後慢慢的囤積到足夠的一定數量。再在每年出新糧的時候更換最舊的一部分。以此輪換保持糧食的新鮮程度。這還是各大族的情況,一些小族根本就沒有戰略儲備糧這一說法。

但是,就算是曾經稱霸大陸的炎黃族,也不可能把戰略儲備糧儲存到一個夠幾百萬大軍吃上幾年的程度。在炎黃族當年最輝煌的時候,五龍軍團各自的所有戰略儲備糧加一起,也就是夠半年的數量。更多。就需要在開戰之儲存了。

半年聽起來不多,但是想想那是幾百萬人的數量。那就可以想象一下其龐大的數量了。想想就連炎黃族最鼎盛的時期都沒辦法儲備太多的糧食,真開戰的時候還需要提前儲備。所以兵法上才有三軍未動,糧草先行的說法,而大陸之間各大種族之間,往往看對方的糧價和糧食儲備情況,就可以大概看出對方是不是準備要開戰了。

糧食不像鹽,找到一個產鹽礦,就可以提供很長一段時間穩定的供給。糧食哪怕是產糧大區,那也不敢說一定穩定的,什麼天災**之類的事情自然是少不的。一旦戰禍一起,良田被毀,哪就更不要提什麼糧食了。

所以戰爭物資之中,糧食絕對是重中之重,別的什麼都可以克服,哪怕少吃一點鹽,武器再差一點,但是你不能不讓軍士們吃飯啊。

自從鬼族大舉入侵大陸以來,炎黃九州的產糧之地就被毀了一半。揚州本來也是產糧之地,有魚米之鄉之稱,但是那裡被屠了個乾淨,到現在還被鬼族荒廢在那裡。而荊州和豫州兩個產糧重區到是沒被破壞,但是那裡完全落入鬼族的掌握之中,總不能指望鬼族給北地聯盟送糧吧。

當初赤兔城還在炎黃三分九州的時候,就已經鬧過糧荒了,那梁州本來就不是什麼產糧之地,還有半州之地隨時可能被東胡騎兵攻略,糧食一直都是赤兔城的短板。還好圖騰族支援了一種新型的糧食——大頭菇。要不然,還真沒辦法解釋糧食問題。

大頭菇長勢驚人,種植也非常的簡單,配合圖騰族的催生藥劑,幾天就可以收成一次,每一個大頭菇或可直接生吃,或可烤著吃,或可煮燉食用。而且這東西不同的吃法,味道也完全不同,算是一種相當奇葩的東西了。

所以很長的一段時間裡,整個北地聯盟的主流軍糧,就是是大頭菇。要說這東西唯一的弱點,可能就是儲存不易,收成之後十天不吃,那就壞了。而且大頭菇個個大如嬰兒頭顱,攜帶也的確有些不便。

一開始,為了解決這個問題,到的確是費了些力氣,不過還好現在北地聯盟以守勢而戰,處處都是防守工事和堡壘,流動性並不強。而那大頭菇的種子卻非常方全攜帶,種植更是簡單,只要把種子泡在圖騰族提供的藥劑裡面再兌水之後往成堆的木頭上面一灑,最快三天,最慢五天就可以收成了。這麼快速收成的糧食,也就不用再去在意它方便不方便攜帶,方便不方便儲存

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