小說吧 > 都市言情 > 遊戲設計好不好 > 第12章蔡勾:院長,您看人真準!

第12章蔡勾:院長,您看人真準! (第1/2頁)

接下來幾天的功夫。

費陽洋和祝平安趕回外地收拾行李,重新搬回宿舍。

等哥倆在宿舍安頓好後。

蔡勾拿出泰拉瑞亞的遊戲設計方案遞給兩人。

“看看,這就是我們工作室接下來的重心!”

費陽洋接過檔案,越看越激動,直接驚為天人。

祝平安更是興奮無比,在他眼裡,手中的遊戲設計方案,簡直就是一個禍國殃民的美女,而且還是不穿衣服的那種。

一個字——刺激!

“我靠,狗哥!你藏著這一手呢?可以啊!”祝平安道:

“這遊戲有點意思,各種元素融合的很好,最關鍵的是遊戲節奏恰如其分!”

“就跟我寫網文一樣,收集,建造,戰鬥,提升實力後打boss!”

“這個迴圈……很潤!”

費陽洋也發表自己的看法:“雖然泰拉瑞亞是畫素畫風,但可玩性和自由度都很高,只是……”

蔡勾揮手道:“沒事,儘管說!”

“只是敵怪數值和玩家數值之間的差距,是不是有點大啊?”

費陽洋指著檔案說道:

“特別是大師模式下,玩家在敵怪面前,可以說颳著就死,蹭著就亡!”

“別說新手,即便是有過一定遊戲時長的老玩家,想要不死,也很困難吧?”

“不止是大師難度有這個問題,其實普通難度這遊戲也很硬核!”

“我怕玩家受不了,要不……降低一些難度?”

未等蔡勾解釋,祝平安插話道:

“和尚,這你就不懂了吧!”

“這款泰拉瑞亞背景取材克蘇魯神話,這一點恰好因為網文流行風向的原因,我瞭解過一些。”

“網文圈有個大佬,目前連載的作品就屬於克蘇魯風格,而且憑藉一人之力將這個小眾題材變成爆火出圈的題材!”

“這說明克蘇魯風格的受眾群體,數量遠比我們想像的多!”

“在克蘇魯神話體系中,神和人的地位是極度不平等的,遊戲中的boss或者敵怪的數值如果調低,反倒失去了這種韻味。”

費陽洋聞言當即點頭:“原來如此,劉皇叔,那我問個遊戲之外的問題……”

“你說!”

“克蘇魯題材的本子有嗎?沒有的話,我想嘗試一下。”

蔡勾:“……”

費陽洋最大的本事,就是畫風獨樹一幟,但凡男生看完,那樹的可筆直了!

可費陽洋想嘗試克蘇魯的本子,你的xp也未免太奇怪了吧?

當然玩歸玩,鬧歸鬧。

幹正經事的時候,兩人還是很正經的。

費陽洋摸著鋥光瓦亮的光頭,眉頭微皺:

“狗哥,遊戲設計方案很棒,我就一個問題。”

祝平安也舉手:“我想我的問題跟和尚一樣。”

“這遊戲別看體量不大,但就咱哥仨……”

“即便二十四小時輪班,想在獨立遊戲節報名截止前,製作完泰拉瑞亞,也很難吧?”

蔡勾聞言笑道:“你們放心好了,就咱這關係?我能拿你們當牲口用嗎?”

“我提前聯絡好了一家遊戲工作室,重複性工作直接外包給他們來做!”

“伱們就是我這艘船的二副三副,給我把好關就行!”

“可以啊!狗哥!走一步想十步!”費陽洋調笑道:

“網上都在傳你和戰鷹是抽象屆的臥龍鳳雛,你這風格確實很有下圍棋的天賦!”

蔡勾哭笑不得的揮手:“去去去!戰老什麼地位?也是我能碰瓷的?”

“滴滴!”

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