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則是表現都還算可以。因為,獵奇的事情,畢竟人人都愛看。新奇的玩意,總是吸引人眼球的。

各種各樣吸引人眼球的人,讓《千葉綜藝》保持了一個很好的收視率。

而吉尼斯世界紀錄的官方,也給千葉遊戲總部,發來了一封誠摯的感謝信。

因為,不管如何,千葉遊戲的這些動作,無疑提高了它們的影響力。

千葉遊戲這邊,也準備推出一款,《千葉綜藝世界紀錄》的遊戲,就是用那些深入人心的各國人才,把他們畫成遊戲裡的任務,讓玩家們在遊戲裡玩他們。

這種做法,大概和球迷在電子遊戲裡操縱自己喜歡的球員是一個概念。

而千葉遊戲本身的影響力也確實在增大。不光是關係網擴大了,關鍵是有許多原先對於電子遊戲不在乎的人,都開始玩起了電子遊戲。

這真是一件美好的事情啊。

千葉遊戲搞出了這麼大動靜,電子遊戲聯盟那面也有些動作,但是隻能用小打小鬧來形容。

為了應對小學生玩家,不能夠進入遊戲廳。電子遊戲聯盟,推出了街機“免費”租賃的業務。

免費之所以打引號,是因為不是真的免費,不用食雜店或者其它小商店店主掏錢沒錯。卻是採用分成的方式。

也就是說,店主們再也不用買街機了,一臺要好多錢呢,他們只要租就行了,拿分成就行了。

實際上,隨著時間的推移。街機的成本以及售價還有利潤都在下降的。如今,一臺通用型號的街機,已經是六百美金和六萬日元的售價了。

當然了,和家用遊戲機一樣,是不包含遊戲的。遊戲要另算錢。

可以把現在的街機,看成是一個比較貴的家用遊戲機就對了。

價格下降,利潤降低,也是電子遊戲聯盟,捨得“免費”租賃的原因。要是放在以前,他們可捨不得。

因為,一臺街機賣三十萬,裡頭能有二十萬毛利,這毛利可比拿分成什麼的爽快多了。

要知道,分成的話,還要安排一堆人每天去收硬幣。有著比較大量的日常管理任務。這方面的成本,也是不能夠忽視的。

電子遊戲聯盟決定推出這個租賃制度的時候,可以說整個公司都為之歡慶,當然有多少人是真正的開心就不知道了。

《千葉綜藝》日本這邊也開始播放了,製作組特別邀請了高橋利幸前去參加比賽。

挑戰的內容就是在一秒鐘內,能夠點多少下按鍵。

這也算是圓了早起電子遊戲粉絲們的一個夢吧。因為,有許多人都覺得高橋利幸,每秒鐘按鍵十六下不是真的,而有些人卻又覺得是真的,把他當做偶像。

光頭但是高橋利幸,欣然的接受了邀請。因為不要偶然性,所以是挑戰十次,去掉最高值和最低值的平均數,作為最後的成果。

最後,高橋利幸是以每秒鐘平均十五點八下的成績,拿到了世界紀錄。那些質疑的人,紛紛閉上了嘴巴,而那些支援他的人,紛紛彈冠相慶。(未完待續。)

第二十五章 加賀暮四

制度!還是制度!

千葉有希比較討厭這種喜歡越格表現的人,比那些消極怠工的人更討厭。

因為,消極怠工瀆職的人,往往只是耽誤事兒,而這種喜歡越格的人,則會破壞整個公司的執行。

在千葉有希看來,一個運轉良好的公司,無非就是事事有人做,人人有事做。你把別人的事做了,覺得是在做好事。卻殊不知有多少時候好心辦壞事。

不提辦的事情是好是壞,把別人做的事情做了,別人做什麼了。無所事事的嗑瓜子看報紙?

到最後就會造成部門職權不清,越權和侵權。

到時候

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