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一席之地,他們已經不滿足了。

畢竟,千葉遊戲有那麼多,知名的遊戲系列,不把他們改成動畫,實在是太可惜了。

千葉遊戲現在無比重視泛娛樂這回事。

之所以這麼重視,還不是因為實力夠了。希望所有的利潤都自己吃掉。

有句話說得好,手中有刀,自起殺意。

這個世界上任何事情都是逆水行舟,都是揹著石頭上山,不能往前,勢必後退。

所以,千葉遊戲現在還在一直的向前。儘管,他們接到過警報了。

但是,警報又有什麼用呢。只要弄明白了遊戲規則,不需要害怕什麼,去做就行了。

比如,有人說千葉遊戲壟斷,那千葉遊戲說沒有的事情,他們扶持一個同行業的企業不就行了。

這個世界上那麼多公司都在那麼做,千葉遊戲就做不了了。

而林彥自己的精力,很大程度上,投放在了《我的世界》上。不是在遊戲本身,而是在關注以《我的世界》,為中心的一個亞文化是怎麼形成的。

這是一個十分寶貴的觀察過程,雖然不能說看了就如同得道之人直接羽化飛昇,但是,瞭解到這些內容,對於以後怎麼製作一個遊戲,如何打造文化氛圍,都是很有用的。(未完待續。)

第二十三章 《一個NPC的正常死亡報告》

林彥在中國論壇亂逛的時候,看到了一篇讓他非常有感觸的文章。

這篇文章,叫做《一個npc的正常死亡報告》。與其說,寫的是一個遊戲角色的任務,還不如說寫的是一群從業者的人生。

與日本電子遊戲,雖然經過了許多人反對,但是還是進入了主流文化不同。中國電子遊戲進入主流市場,可以說是經歷了很長一段時間漫長而難熬的日子。

甚至,單機遊戲文化,在中國差一點就斷絕了。在這種背景下,自然就會大聲這樣充滿悲情氣息的文章。

他們為了夢想,追尋夢想,卻沒有得到回報,最後,他們的命運,除了黯然退出,消逝在歷史的洪流中,再不就是以老一輩人的身份,製作一些他們自己都不喜歡的“垃圾遊戲”。

他們這也是沒辦法的事情,畢竟,夢想終歸會妥協與現實。或許,有一天夢想能從現實中甦醒?

“我叫流氓甲,對於一個武俠角色扮演遊戲中npc來說,這實在是個再普通不過的稱呼。但是我覺得很無辜,我在平安鎮上生活了這麼多年,到目前為止沒偷過一隻雞,沒打過一次架,更沒調戲過一個婦女,怎麼就成流氓了呢?這分明是亂扣帽子嘛。好在這個世上掛羊頭賣狗肉的事兒數不勝數,我即便真是頂著個狗頭,也未必就比別人丟臉。所以這種問題不用深究,只要想通了就沒事兒。

在《夕陽遊俠傳》這個遊戲裡,平安鎮是一個微不足道的場景。平安鎮裡,我是一個微不足道的npc。根據劇情設計,遊戲的主人公林陽而言,這是他漫長冒險旅途中微不足道的一個小插曲;但對於我而言,這就是我的全部人生。

我經常坐在鎮子東面一座破房子的屋頂上,遙望著通向遠方的道路,在每次的日升日落之間,等待遊戲主人公的到來。這種生活如自來水一樣平淡,今天和昨天相同,明天和今天一樣;什麼都不發生,而時間慢慢逝去。在平安鎮上還有很多人的生活和我類似。比如王木匠長年累月地鋸著一塊奇形怪狀的木板,村民乙一輩子就等著說一句“真章家在東南方向”,而鎮長多年如一日持之以恆地站在院子裡擺弄一張根本拉不開的弓。

林陽的人生則豐富很多。他一出生就拜在名師門下,18歲那年踏入江湖,一路上拈花惹草,惹是生非,所到之處雞飛狗跳。我們知道武俠rpg的主人公總喜歡多管閒事,以至於屢屢讓自己身處險境。而

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