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高橋利幸一邊連線著線路,一邊對著身邊的幾名同事說道。

“是啊。不光是設計不錯,我看它的價格也低的嚇人。如果咱們也能設計出這樣的機器,我覺得咱們按照他們的這個價格來賣,會是賠錢的。有大企業在背後撐腰就是好,這麼便宜賣,還能賺錢。”高橋利幸和工廠打交道的同事感嘆道。

拿著小本子,長頭髮,曾經和林彥比試過的那個人,推了一下自己的眼鏡說道,“他們用這個價格賣機器,也不見得掙錢,不賠錢就是了。依照我的看法,他們基本上賣一臺機器,就會陪一臺機器的錢,賣的越多賠的錢就越多。”

“他們會這麼慷慨?那不靠機器賺錢,他們靠什麼來賺錢?總不能是放血大優惠吧。這個世界上可沒有一家企業,是慈善家。”不是太起眼的同事說道。

“他們的盈利方式,也許是這個。”高橋利幸晃了晃手中黃色的卡帶說道。“我覺得,千葉遊戲低價賣家用遊戲機的策略,是因為這個。就像是印表機賣的很便宜一樣,他們要用這個便宜的價格,來建立一個市場。然後,再在這個做大的市場上,靠賣遊戲卡帶賺錢。你們注意到沒,一張遊戲卡帶的價錢可是五千八百元,五張遊戲卡,可就與一臺機器的價格差不多了哦。”

“嗯……好像也是這麼一回事。不過……這臺機器設計的也挺有趣的。把遊戲和機器分開,這樣不光能讓機器能夠換遊戲,還讓它的成本降低了。真是一個奇妙的想法。”

屋內的第四個開口說話了,他說道,“我說大哥,您能別這麼井底之蛙麼。美國的家用遊戲機,雅達利兩千六,可就是這樣的設計哦。精巧是精巧,不過,卻並沒有什麼卵用。美國的電子遊戲市場,就是因為這個能換遊戲的家用遊戲機,搞的死掉了。連咱們的《鳥騎士》都影響了,不知道少賣了多少。”

提到雅達利的遊戲機,在座的各位,實際上都比較瞭解。不過,沒有人願意說就是了。美國的電子遊戲市場,對於日本的電子遊戲廠家來說,有時候比日本本土的市場,還要重要。

君不見任地獄的《大金剛》,當初在國內售賣的時候,基本上沒賣出去多少臺。然而,在美國,卻一下子賣出去的將近兩萬臺。兩萬臺啊,那可就是幾千萬美元的收入呀。

他們這些人,也只有做夢的時候,才能想想自己做出來的電子遊戲街機,能夠賣出去那麼多。實際上,許許多多的小廠商,也做了一些奇奇怪怪的遊戲。就是幻想著,就算在日本沒有人玩,到了美國,萬一一下子就火了呢。

說實話,他們這些生長在這個時代的日本人。雖說接受了很大程度的西式教育,但是,他們從骨子裡還是有著東方人的文明傳統,讓他們理解美國人的腦子裡想什麼。他們想要玩什麼樣的遊戲,真是一件很困難的事情。

而且,就算是美國的本土人,也不知道自己同胞喜歡玩什麼樣的電子遊戲。不然,為什麼幾乎沒有一款電子遊戲街機的銷量,超過《大金剛》。還有那麼多美國的街機生產者,抄襲著日本的遊戲。

就像是任地獄和寰球影業打的那場官司裡,那個讓人覺得幼稚的讓人好笑的《金剛》遊戲。因為,《大金剛》火熱,而完完全全抄襲《大金剛》,然後再倒打一耙。這也讓許多的電子遊戲製作人,知道了原來美國,也不是他們想象的那種,公平公正啊。

原來,他們也是會為了自己的利益去,而做出很沒節操的事情。

至於,為什麼日本市場,很少有美國的電子遊戲。甚至,美國的電子遊戲產業崩潰,對於日本的電子遊戲產業,似乎沒有一點影響。這又是一件很有意思的事情了。

日本,從來就不是一個十分開放的國家。這個國家的政府,不樂於進口國外的商品,因為這樣可以保護本土的企業,能夠更好的發展。而大�

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