2000點的經驗。
將劍修書籍拿出來之後蕭逸用了一個時辰才將這本書閱讀完畢,其實整個過程當中只有前二十分鐘蕭逸是在仔細的看書,之後他都是十分機械的在翻頁,由此你就能行想到這本書到底有多龐大!
系統提示:恭喜玩家家掌握基本劍術刺,玩家的普通近戰攻擊將附帶穿刺效果,一定機率降低度對方護甲。
恭喜玩家掌握基本劍術挑,玩家普通攻擊有一定的機率對敵人造成撕裂效果。
恭喜玩家掌握基本劍術斬,玩家普通攻擊將附加10點真實傷害。
恭喜玩家掌握基本劍術格,玩家有一定機率招架對方的近戰普通攻擊!
恭喜玩家掌握基本劍術蹦,玩家在格擋住對方的普通攻擊之後可以發動崩技能,能將對方普通攻擊的傷害返還給對方!
恭喜玩家掌握基本劍術掛,玩家招架對方普通攻擊之後可以使用掛技能,有一定機率將對方手中的武器繳械。
系統提示:隨著玩家基本劍術的提升所有傷害性效果都會上升,基本劍術非觸發型技能共享技能冷卻時間,玩家基本劍術層次提升將減少其冷卻時間,高階層次將享受強制效果!
專家級效果以及宗師級效果會根據玩家使用某技能的次數產生不同的效果,在此不做論述!
聽到了系統的提示之後蕭逸只想伸出大拇指說一聲牛!
別看自己現在僅僅只學會了一個10級的劍修技能,但是實際上自己的攻擊手段憑空的多出了好幾種!
先說說刺跟挑吧,自己可以在戰鬥的前半段先使用這兩個技能在敵人的身上施加負面效應,蕭逸其實一直都很眼饞藍蔓等人能夠給別人家負面狀態的那些技能。
然後是斬的真實傷害,現在配合上自己武器上的真實傷害一旦觸發就是80點的真實傷害!
要知道現在的小怪物平均也就200…300的血量,自己現在打起小怪物來真是名副其實的砍瓜切菜了!
剩下的技能更不用說了,格擋可以跟自己頑石之心的技能加成,到時候自己格擋普通近戰攻擊的機率將大大的提高!而反擊跟繳械兩個技能簡直天生就是配合自己格擋技能的,這讓自己格擋住對方對自己的普通攻擊之後會有多種選擇的餘地!
想一下如果自己以後跟一個高傷害的boss打架的時候,自己突然格擋住了他的傷害,這個時候不管是將這個傷害返還回去還是將對方的武器拿下來讓對方暫時喪失高傷害的戰鬥力都是不錯的選擇!
唯一不好的一點就是技能初級階段的冷卻時間問題,在升到高階的時候自己很難快速的使用兩套技能對對方造成傷害,這樣多多少少是會lang費一點時間的!
不過沒問題,蕭逸已經決定了,自己這段時間就在藍蔓他們聚居地的附近找小怪物練習技能,等什麼時候基本劍術的層次升到了高階自己掌握了強制效果到時候在選擇離開也不遲!
心情愉快的蕭逸又拿出了丹修的技能書,這本技能書還是大鱷龜給他爆的,當時的等級太低了一直沒能用上,現在倒是可以使用了!
系統提示:恭喜玩家學會丹藥基礎學技能,玩家對於異常狀態的抗性增加2點,異常狀態在您身上的持續時間減少2%,您獲得主動效果淨化,使用效果有一定機率清除自己或者同伴身上的異常狀態,清除異常狀態的等級與技能自身等級有關!
這也是一個利好訊息,現在蕭逸最害怕的不是什麼高攻擊,反而是一些控制性的效果。現在被動的增加了抗性以及減緩了控制技能在自己身上的時間無疑讓他更具有戰鬥力了!
再加上淨化的這個效果完全可以讓他避免被某些職業放風箏。
唯一比較鬱悶的是如果想要提升這個技能自己就必須找