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第134章 童年回憶,SNK (第3/3頁)

據庫。

比如‘汽車’這個詞。

把涉及汽車這個關鍵詞的網頁,建立一個資料庫。

然後按照權重給網頁排序。

當使用者在搜尋引擎中搜尋‘汽車’這個詞的時候,網路爬蟲直接進入對應的資料庫,把結果呈現出來。

所以,這個資料庫越大越精準,搜尋引擎的體驗就越好。

當然,人為的新增廣告那就是另外一回事了。

福永秀男心中振奮,“會長,我一定把鴻蒙東瀛公司發展好,不辜負您的期望。”

徐良微笑著點了點頭。

回到公司。

直接找上鴻蒙東瀛遊戲公司負責人許哲。

當然,他這個負責人也只是暫時的,等招到合適的人選,他還要跟著回國內。

“怎麼樣了?”

“徐總,《傳奇:霸王戰》已經在東瀛發行過了,代理公司是snk,結果反應寥寥,註冊使用者不到六十萬,同時線上3.5萬,勉強維持收支。

《千年》和《紅月》在國內的時候已經完成了日語化,目前正在跟snk談判,但他們的要價太高,我們正在考慮換髮行商。”

“snk要多少?”

“39%。”

徐良的眉頭瞬間皺了起來。

雖然發行費都是彈性的,但很多國際巨頭也就33%,大部分都是30%左右。

“他們為什麼要這麼高?”

“snk目前的情況不太好,債務過高,已經傳出破產的訊息。看我們上門合作,估計想從我們身上多賺點錢償還債務。”

“有snk的資料嗎?給我一份。”

“有。”

許哲連忙遞過來一份。

徐良一看,眼睛亮了起來。

snk他不怎麼熟悉,但它旗下的那些遊戲他可太熟了。

《拳皇》系列、《餓狼傳說》系列、《侍魂》系列、《合金彈頭》系列、《龍虎之拳》系列,都是他的童年回憶。

這麼多經典ip,他也很心動。

而且,snk在美國、香江、臺北、南韓都有發行公司,周邊產品開發也很有實力。

如果能夠收購的話,不僅能彌補鴻蒙在格鬥遊戲上的空白,還能獲得東瀛遊戲市場,美國遊戲市場和香江等遊戲市場的發行渠道。

而且snk還有三座主題公園,遍日本的主題咖啡館等等。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝

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