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第1061章 印鈔機 (第2/4頁)

集團破產後,零散的資產,比如持有的萬代公司股權,西武獅子棒球隊等都已經賣掉了。

現在已然留下的資產主要分為兩大塊。

第一塊就是西武旗下的旅遊資產,包括酒店、滑雪場、高爾夫球會等等。

第二塊就是零售資產,以千禧零售為核心,旗下包括西武鐵道、無印良品、吉野家等附屬品牌。

零售資產有拆開賣的可能,畢竟品牌獨立性比較高。

不像旅遊資產,都是度假村的一部分。

關聯性更高。

“現在西武集團旗下的旅遊度假村資產約為238億美元,但負債率高達127,經營現金流只有172億美元。”

說著徐良拿出提前準備好的資料。

“這些是漢華和紅巖蒐集的關於西武集團的詳細資料,你們拿回去看一看,有什麼地方覺得不理解,可以打電話給我。”

兩人接過來。

資料很厚,足足有上百頁。

簡單翻了翻,內容非常詳實,遠超過他們蒐集的資料。

一時間大為高興。

“徐生,謝謝。”

“呵呵,不用客氣。我跟二位都是多年朋友,相互幫助也是應該。”

鄭玉彤:“如果新世界真的參與收購西武百貨,一定聘請漢華作顧問。”

“恆基也一樣。”

徐良微笑道:“那我就等著兩位的電話了。”

“哈哈,好說。”

談完了公事,又聊了一會,徐良便告辭了。

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離開了李家,中午吃完飯,先到機場接上已經從南韓到香江的波尼馬,兩人一起乘車朝九龍沙田區趕去。

“這次去南韓有什麼感受。”

“確實比國內的遊戲市場更發達,開發能力也更強。”

“到底比國內多發展了幾年,強一些也正常。

不過南韓的市場規模太小,先天不足。

未來上限不如華夏。”

雖然不太認同,但波尼馬也沒反對。

“聽說他們說qq在南韓很受歡迎?”

波尼馬臉上露出振奮。

“從04年進入南韓市場到現在,qq註冊總人數已經突破249萬,佔南韓網民總數的五分之一。”

即時通訊在南韓不是什麼新東西,但qq空間不一樣。

使用者粘度極高。

再加上收購鴻蒙音樂、鴻蒙漫畫、鴻蒙動畫等業務帶來的導流。

qq在日韓和東南亞的發展才能這麼快。

可以說,沒有從鴻蒙收購的娛樂資產,qq在海外的規模恐怕連現在的三分之一都沒有。

但比起qq在南韓的迅速發展,波尼馬更在乎的是另一件事。

“徐總,《征途》從今年年初上市後,目前同時線上人數已經突破48萬,是全國最火的原創遊戲,平均月營收5700萬華夏幣。

截止年底,《征途》的同時線上人數預計能破80萬,營收突破10億華夏幣。”

波尼馬神色激動。

心心念唸的遊戲市場終於被企鵝一腳踹開了。

而且一出手就是大爆。

公測6小時,同時線上突破20萬的成績,更是創造了國內遊戲市場的記錄。

他想過《征途》不錯,但沒想到這麼好!

簡直就是印鈔機!

“征途做的不錯,企鵝也算是有了一款門面,你們好好經營,維持氪金玩家和普通玩家的平衡,否則現在火兩年,以後就銷聲匿跡了。”

“您放心,我會親自盯著。”

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