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第196章 要不我們投降吧 (第1/6頁)

技能測試結束後,封棋將一眾學生拉到了自定義房間。

當所有人都進入自定義房間後,他開啟了設定功能欄,頓時相關選單浮現。

他首先將對抗人數設定為6v6,然後將自己的頭像拖拽到了觀賽區,以觀賽形式參賽。

然後是對抗模式的設定。

他將眾人的身體數值都調到了相同的初始數值,保證不會有實力碾壓的情況出現。

當調整沐晴的身體數值時,他發現沐晴的身體數值竟然是無法讀取狀態,後面是一個問號。

而和尚的身體數值後面也是一個問號。

如果說沐晴的身體數值是遊戲倉裡的檢測裝置無法讀取,那麼和尚的身體數值顯然是用某種特殊手段進行了隱藏。

但這並不影響他對數值的調整。

將所有人的身體數值調整到同一檔後,他點開了對抗地圖選項。

頓時相關地圖浮現。

【雲巔山脈(地形複雜)】

【扭曲森林(地形複雜)】

【巨龍平原(地形簡單)】

【熔岩之火(平衡)】

……

選項列表中的地圖足有十餘個。

這也僅僅只是暫且開放的一部分地圖。

他當初在未來資料庫中詳細瞭解過超級虛擬遊戲。

交替了幾代人的遊戲研發團隊,為了讓修煉者有更好訓練效果,一共開發了近千個簡單、複雜的對抗地圖。

畢竟這款遊戲在被研發出來後,性質已經不只是遊戲那麼簡單了。

對於傳統oba類遊戲來說,單一的地圖有助於玩家熟悉環境。

但這款遊戲的後續定義可以用“兵工廠”來形容,專門用於培養戰士,自然是地形複雜更重要。

畢竟戰場不是遊戲,哪有一模一樣的環境去適應。

地圖多樣化,才能訓練出面對任何環境都能隨機應變的能力

他的目光掃過選項列表中地圖場景,最後選擇了“隨機地圖”模式。

最後是人員的安排。

他將沐晴、蔡果、夏家三兄弟、須鴻雲拉入了藍方陣營。

呂越、林染、嚴嶽、楊小心、和尚、賈易拉到了紅方陣營。

分配完畢後,他點下了“進入比賽”按鈕。

頓時激昂的號角聲在耳邊響起。

畫面在短暫黑屏後切換到了技能選擇場景。

左側是沐晴六人,右側是林染六人,他們中間是一塊放在地上的大螢幕,上面羅列著技能圖示。

電子合成音這時響起:

“技能禁止環節,每位玩家可提前禁止三個技能出現在本場對局中。”

聽到遊戲提示,眾人紛紛開始動手。

他們也懶得用上技能搜尋欄,果斷在螢幕上隨手一抓,然後將選中的技能丟入了一側的“技能禁止箱”中。

技能禁止環節結束後,進入到了技能選擇環節。

每個玩家可以裝備八個技能,挑選時間是十分鐘,所有人挑選完畢可提前進入遊戲。

已經瞭解該如何裝備技能的眾人紛紛開始行動。

封棋點開觀賽列表,頓時看到了兩邊玩家的挑選情況。

比較有特色的是沐晴與蔡果,沐晴選擇的技能全是自我增幅型技能,完全是想好了要走坦克、戰士的路線。

蔡果挑選的全是給隊友帶去增幅的技能,正如他遊戲中的名字“救死扶傷老軍醫”。

當所有人都挑選完技能後,螢幕畫面跳轉至兵器選擇介面。

各種冷兵器都能在這裡找到。

除了林染與楊小心沒有挑選武器外,其餘人都選了一柄趁手

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