在這個世界,很多人都把農民視為最低賤的職業之一,那是鄉巴佬才做的工作。所以也就產生了一個問題,有能夠成為青銅之民的和白銀之民的人,卻不會把時間浪費在進修農民這一職業上。 而農民的最高等級是60級,也就是說普通農民一輩子都會卡在30級上不去,因為他們沒有透過試煉。而透過青銅試煉的人,又好高騖遠,忽視農民這一職業的重要性,乾脆放棄了這個職業。 透過十天的任務經驗收集,第四位階加第三位階的任務,夏炎剛好把農民這一職業點到了滿級。(但現實裡,農民要想升到滿級,估計沒個三四十年恐怕很難。) 所以夏炎懷疑,自己很可能是這個世界上唯一一個把農民練到滿級的人類。 農民的技能樹共分六層,最高的一層只有一個技能那就是豐饒之神。前三層的技能很簡單,就是解鎖播種、養殖、肥料、耕田等技能,每一個技能要花費四個技能點才能點滿,和劍術類似。 生活職業每升一級只給1個技能點,升滿六十級也就是60個技能點。 六層技能樹分別如下: 一層: 【播種】:允許種植農作物,大師級後播種速度翻倍(無農民職業也可以種,但收益很低) 【畜牧】:允許養殖牛羊馬等,大師級後農畜降低一半死亡率(無農民職業也可以養,但死亡率很高) 【耕耘】:允許犁地耕地,大師級後耕耘速度翻倍 【水產】:允許養育魚類、藻類等,大師級後死亡率減半 二層:(無職業都可以這麼做,但收益很低) 【施肥】:解鎖秘方肥料,加快農作物成長,大師級後生長速度加快一倍 【飼料】:解鎖秘方飼料,加快農畜水產成長,大師級後成長速度加快一倍 【灌溉】:允許灌溉農田,提升土地肥沃度,大師級後農作物增產20% 【採收】:允許採收農作物、家畜、水產,大師級後採收速度翻倍 三層: 【除蟲】:解鎖秘方除蟲劑,防止農作物遭受蟲害,大師級後蟲害率降低40% 【防疫】:解鎖秘方獸藥,防止農畜、水產遭受疫病,大師級後死亡率降低40%(注:不與畜牧疊加,而是在原有基礎上,再降低40%】 【除草】:解鎖秘方除草劑,防止農作物遭受雜草危害,大師級後雜草出現率下降60% 注意,最重要的來了。前面三層其實都是正常普通農民,在幾十年的磨鍊中都能夠鍛煉出來的,而四、五層則完全不同,是屬於青銅之民的特權。 四層: 【耐寒】:允許在寒冷環境種植農作物,大師級後允許在絕大多數寒冷環境種植 【耐熱】:允許在乾熱環境種植農作物,大師級後允許在絕大多數乾熱環境種植 五層: 【神農】:你所有的農業種植物,大師級後成長速度加快一倍(與施肥疊加) 【神畜】:你所有的家畜水產,大師級後成長速度加快一倍(與飼料疊加) 六層: 【豐饒之神】前文已提,這裡就不再贅述。 60級,夏炎剛好可以把所有農民技能點亮。所以,一個季度趕上下一屆的糧王大賽,夏炎完全有自信。 最開始的時候,夏炎沒怎麼注意看農民的技能,看完之後才暗呼一聲乖乖。這完全是按照遊戲模板來的啊,這根本不講道理。 並且,自己的系統面板裡還開啟了領地系統。 【領地:德沙林鎮】 【領主:夏炎】 【繁榮:412點】(注:繁榮度關係到稅收、人口、商業等。100以下是村,500以下是鎮,1000以下是小城,1500以下是中城,2000以下是大城。繁榮度最高上限是3000點,城鎮等級可以不斷晉升,只要你運營得好。) 【農業:初級】 【畜牧:初級】 【商業:基礎】 【軍事:基礎】(基礎在初級之下) 自己可以透過農業,來帶動自己領地上其他行業的進步。夏炎最關心的就是軍事了,因為這關係到後面的領兵打仗。 當公爵需要得力干將幫忙上戰場的時候,如果夏炎有一支精銳部隊,那麼就可以趁機率兵立功進爵,可以不斷提升自己的地位。 領地系統中,有軍事的專門一欄,他會顯示