網咖後面是入口網站業務。
在這個網際網路搜尋還沒完全爆發,社群和電商方興未艾的年代。
入口網站才是網際網路行業無可置疑的老大。
跨過納斯達克危機的雅虎股價已經恢復到了350億美元,蝸居東瀛一地的東瀛雅虎也超過了300億美元。
兩者是所有網際網路公司中市值最高的。
相比之下,亞馬遜現在才剛剛突破百億。
鴻蒙旗下的入口網站,國內新浪,國外naver,兩者融合後,目前在全球擁有1.2億註冊使用者,日活3.3億。
2002年創造營收9.83億華夏幣,淨利潤1.2億華夏幣。
比起去年增長了一倍,主要是來自於新浪有線業務的回報。
移動夢網在2002年增長更快,回報也更高了。
可惜東南亞那邊仍然是個爛泥灘,把入口網站業務的整體盈利拉了下來。
如果不是為了保住這個輿論渠道,他早就把東南亞naver網站賣掉了。
接下來是電子商務,在鴻蒙總公司的支援下,一號店這一年在全國投了八個一級物流中心,幾十個二級物流中心,以及上千個物流配送點。
勉強編織了一個能覆蓋東部發達省市的物流配送網路。
在物流體系的支撐下,一號店線上營收暴增。
短短一年就翻了三倍,從之前的不到3個億,增長到現在的9.78億華夏幣。
再加上達到103家的一號店線下零售店。
整個2002財年,一號店線上和線下創造營收13.34億華夏幣,但卻虧了近17億華夏幣,這些虧掉的錢全砸在了物流上。
一號店後面是盤古瀏覽器,2002財年註冊使用者突破1.9億,日活3.8億,創造營收8.84億華夏幣,淨利潤3.53億華夏幣。
盤古瀏覽器已經成了絕大多數網民上網的視窗。
所以廣告營收也水漲船高,而且還有很大的上漲空間。
更重要的是,盤古瀏覽器業務的淨利潤率接近40%,幾乎是鴻蒙旗下所有業務中最高的。
充足的資金,讓盤古瀏覽器團隊開發出了類似於‘搜狗輸入法’的盤古輸入法。
最後是遊戲之外的泛娛樂業務。
音樂、漫畫、文學和影視四大塊。
鴻蒙音樂目前在全球擁有1.7億註冊使用者,隨著p3的流行和網際網路使用者的增長,鴻蒙音樂終於實現了正營收。
2002年鴻蒙音樂淨營收4.94億華夏幣,淨營收2300萬華夏幣。
漫畫業務在華夏只是小眾,再加上版權問題,營收不多。
但在東瀛、南韓這邊發展迅速。
註冊使用者突破3000萬。
徐良無心插柳的《死神》,已經成了鴻蒙漫畫的代表性作品,只它一部就為鴻蒙漫畫帶來了兩億的營收和周邊收入。
全年下來,鴻蒙漫畫淨營收3.24億華夏幣,淨營收9600萬華夏幣。
文學方面,註冊使用者突破4200萬。
華夏這邊主要是仙俠、架空歷史和玄幻之類的網路文學,東瀛是輕文學,南韓這邊以都市為主,而南洋這邊則成了三方的傾銷地。
歐洲這邊更多的像是通俗文學網路化,沒什麼獨特的風格。
整個2002年,鴻蒙文學淨營收2.93億華夏幣,淨利潤1.2億華夏幣,比漫畫高一些。
鴻蒙文學方面,除了線上,線下也涉及出版,不過出版業務規模不大,除了華夏、南洋等市場,更多還是跟成熟的出版巨頭合作。
鴻蒙影視方面,主要分為國內和國外兩塊。