達上可以看到他的位置,但是具體他有什麼樣的動作,發起了怎樣的攻擊,我卻是看不到的。
當然,太極拳一旦全面發動起來,是否能看見敵人的招數並不重要,但是,面對著這樣絕對的力量,我連防守也是很困難,根本就沒有進攻的餘地。
一時之間並沒有更好的辦法,所以只能是停下來,無敵,一個心靈控制要到了鬼鮫身體的控制權。
雖然借用了他的身體,但是對手上的鮫肌大刀仍然很陌生,畢竟我平時從來不會使用這麼沉重的武器,現在的身體強度雖然夠了,可以自如的把它揮舞起來,但是想要做一些精細的動作卻仍然做不到,比如用它來剖腹之類的,肯定不現實,就算是抹脖子,也難保不會只削掉半個腦袋,恐怕唯一有把握實現的自殺方式,就是腰斬了~
但是,腰斬……據說是非常慘的一種酷刑,雖然只是在別人的身體裡,我仍然沒有這個勇氣,而這稍一猶豫間,鬼鮫就已經掙脫了我的精神控制,把我趕出了他的身體。
對於我能施展精神控制類&ldo;忍術&rdo;鬼鮫顯然非常的震驚,以至於有片刻的失神,加上之前的十幾秒的失控,濃霧開始慢慢的變得稀薄,而我在被驅逐前的一剎那,已經用了最大的力氣把鮫肌遠遠丟擲,當下便趁著這個難得的機會抽出匕首開始與鬼鮫近身纏鬥。
我在體術方面的很多領悟都和魔獸的技能相關,當日我可以為卡卡西用忍者的思維去解釋五星剔骨,過後我也才發現其實魔獸中的戰技並不是那麼的不可理喻,在電腦上看到的絢爛的光影效果,其實正是人體爆發出的能量催發環境中的能量產生共鳴所造成的。好在我的顯示卡還不是很爛,而遊戲我也在用心的去玩,所以,每一種技能會產生什麼效果我大致還記得分明,一點點反向去推理的話,能夠明白是怎樣的能量運用方式才會造成那樣的效果。
所以,現在,所謂的&ldo;旅行者&rdo;的技能,其實,我已經不僅僅是在被動的應用,而是漸漸能夠從本質上理解,去按照自己的方式主動的、有選擇的使用了。雖然當我自己去用的時候,還很笨拙、很淺薄,但是,組合起來的連續技卻是更加的靈活多變了。從這個意義上說,&ldo;旅行者&rdo;後繼有人的希望,已經為時不遠了。
此時鬼鮫失去了趁手的武器,又因為一時分神居然一下被我連刺了兩刀不說,體內已經埋下了我的兩團能量,同時還中了撕裂和斷筋的效果。
對於以前的我來說,要同時應用戰士和賊的技能是不可能的,因為能量和怒氣雖然同時存在於我的體內,但卻分屬於兩個不同的體系,但在看過了角都的自爆之後,我便開始考慮了分屬不同系別的能量的融合問題。比起彼此間關係更不穩定的元素能量,其實首先從盜賊的能量和戰士的怒氣入手是個好辦法。
前面已經說過,怒氣類似於腎上腺激素分泌過多的產物‐‐你可以把它理解成一種生物酶,其中的能量爆發出來,就是怒氣;而盜賊的能量其實是平時就儲存在身體裡的,類似於糖分或者蛋白質,需要的時候就會分解、燃燒,放出能量。其實這二者並不矛盾,甚至可以互相轉換,只不過過程比較複雜就是了。
而我現在選擇的這幾個技能,包括盜賊的邪惡、鬼魅,都不是什麼必殺技,雖然傷害不高,但勝在都有一定的附加效果,正好用來驗證我的想法,其實我完全是把鬼鮫當作試驗的沙包而已……
而在那一瞬間就感覺到了刺痛的鬼鮫則是被徹底的激怒了,竟然用手直接扳住我的兩把匕首,制住我的動作,同時腳下一沉,整個人漸漸的淹沒進水裡,同時也把我拉了下去。
如果是苦無之類的,我肯定立刻撒手了,但是