金幣一隻的招募費用。
就以雷老虎殺了近千的1-2級兵種也才7ooo金幣就可以知道殺低階怪的金幣獲得率是很低的,要知道殺怪可是有消耗的,如此算來,玩家練級所獲得的金幣就少得可憐了。
甚至除了少部分技術不錯的玩家之外,大多數玩家的收支並不平衡,用損失慘重來形容也不為過。
當然,有錢的玩家可以直接透過現實幣兌換遊戲幣,但是系統也對此做出了限制,玩家每天只能兌換1ooo金幣。
所以對現在的玩家來說,金幣是最缺的,整個《英雄》的玩家都在論壇上大呼缺錢。
而有著重生經歷的雷老虎卻知道,在遊戲開服的3個月後,系統取消了金幣的兌換限制,大量的資金湧入,物價飛漲,那個時候,各大勢力才真正的嶄露頭角,普通玩家的苦rì子才真正的來臨。
對雷老虎來說,前3個月就是自己高展的機會,修建市場的目的就是搶奪資源。
而金幣與其他資源的比例在遊戲的前3個月是1:2甚至1:1的比例,但到了3個月後,金幣兌換資源的價格增加到了1:1o這個比例才逐漸穩定下來。
不要看木材、礦石這些資源如果沒有城池,幾乎不會產生消耗,就是建造了城池消耗也不大。
但在大型戰役的時候,這兩項資源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、寶石之類的資源還要大,這兩項資源在後來被玩家稱之為戰略資源。
因為這兩項資源,不僅在建造攻城器具的時候需要大量消耗,就是防守城池也需要這種資源,比如搭建臨時設施,修復受損的城牆。
甚至一些系統的大型戰役,這兩種物資也可以用來刷聲望。
而且攻城器具又很容易損壞,一經損壞就必須重新制造,這又需要消耗大量的資源,木材、礦石越到後期反而越貴,甚至過了寶石、硫磺等資源的價格。
雷老虎的目的,就是趁著玩家還沒有完全瞭解這些資源的珍貴程度之前大量收購。
雖然建造市場後,他的錢也所剩無幾,但1:1的價格,也足夠他收購不少了。
而且重生之城畢竟只有他一個玩家,資源的獲取途經相對來說比較狹隘,要想dú ;1ì支撐起整個重生之城的展,基本是不可能的,所以趁著現在資源的價格比較低的時候,大量囤積,對重生之城的展有著極大的好處。
“叮,建造市場將消耗金幣5ooo,木材5o,是否確定建造?”
“確定!”
隨著雷老虎的話音落下,議事堂外剛剛重新整理出來的數座平房附近又重新整理出了幾個涼棚,而這幾個涼棚就是市場,別看現在的市場,似乎有些寒顫,但市場卻會隨著城市的展逐漸變化,最終會成為一座城鎮中最豪華的建築。
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重生之城
等級:1級
陣營:光明
種族:聖堂
所屬玩家:以德服人
城鎮特xìng:天下第一城(城鎮農夫增長度加倍、每單位農夫糧食產量+1)
農夫:13(1級城市每週增加農夫1,每單位農夫每天為城鎮提供糧食1)
城鎮建築:議事堂(為城鎮提供稅收5oo每天)、市場(允許玩家進行交易)
資源建築:1木材廠(6級)、1礦場(2級)
擁有資源:糧食1oooo、金幣82o、木材27、礦石45
資源產量:糧食26+13(大師級內政術)+1(內政)、金幣5oo+1o(君王風範)+2o(內政)+25o(大師級內政術)、木材6+3(大師級內政術)、礦石2+1(大師級內政術)
軍隊: