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o名神shè手動一次攻擊之後迅後退。

在巨蜥進入後1o名神shè手的shè程範圍之時,後1o名神shè手立即動攻擊,然後迅後撤。

而此時前1o名退下來的神shè手也做好了攻擊的準備,待得巨蜥進入他們的攻擊範圍之時,就可以立即動攻擊。

如此迴圈往復,2小隊巨蜥很快便消失在雷老虎的面前,從頭到尾雷老虎動都沒動一下,甚至最後一隻巨蜥也只是堪堪衝到了雷老虎面前,還沒來得及動攻擊,就被神shè手最後的一波攻擊帶走了。

震撼,絕對的震撼,雖遠必誅第一次覺得自己以前都活到狗身上去了,他先前的那點驕傲已經徹底的消失不見了,取而代之的是一臉的凝重。

或許在沒有看到雷老虎的戰鬥之前,他一直以為自己的技術已經很不錯了,但在看過之後卻現自己一直以來都是坐井觀天。

如果只是普通玩家看了雷老虎的戰鬥,還不會有太多想法,但jīng於計算的雖遠必誅卻不同,因為他已經從剛才的戰鬥中看到了許多他連想都不敢去想的問題。

說起來,雷老虎的佈置很簡單,1o名神shè手在前,1o名神shè手在後,計算好兩者之間的距離,迴圈往復的後退shè擊,保證每一次巨蜥在進入神shè手的shè程之時可以直接進行攻擊,從而省略了遠端兵種普遍都存在的一個問題,那就是不到1秒的攻擊準備時間。

而且這個距離不多不少,恰到好處的就是神shè手做好準備的瞬間,巨蜥就進入了神shè手最遠的攻擊範圍。

這說起來很簡單,但要做起來卻很難,因為這需要計算好敵我雙方各自兵種的度,只有jīng確的計算了雙方的度比,才能jīng確的控制神shè手的後退距離。

這個做法還有的危險xìng,只要在cao作上稍有不慎,就很可能導致部隊出現不小的損失。

不可否認的是,這樣的戰術,可以節省大量的時間,至少要比傳統的放風箏戰術節約不少的時間。

消滅了所有的巨蜥,雷老虎也暗自鬆了口氣,這次指揮看似非常完美,其實只有雷老虎自己清楚,有幾次都出現了不小的失誤,如果不是開始的時候自己多退了幾步,恐怕要丟臉了。

不過雷老虎有個優點,犯了錯就要改,打完之後雷老虎陷入了沉思當中,總結著自己的失誤,並把這些失誤牢牢的記在心裡,下次也就不會再犯這樣的錯誤了。

“高手!神人!不!師傅!我要拜你為師!”雖遠必誅衝到雷老虎面前一臉激動的說道。

被打斷了思緒的雷老虎也不理雖遠必誅,快步來到寶箱面前。

沒有猶豫,雷老虎直接開啟了箱子。

一道金光閃光,系統的提示音也隨即響起。

“叮!你開啟一隻寶箱,寶箱之中有經驗值3ooo點。”

3ooo點經驗?順手分了一半給雖遠必誅,二人一人得了一半的經驗值。

也因為這些經驗二人雙雙升級,雷老虎升到了3級,雖遠必誅則升到了4級。

看了一下升到4級所需要的經驗,雷老虎感到一陣頭疼,還是殺玩家升級快一些,就這樣打怪,不知要到何時才能練到5級。

想到殺玩家,雷老虎突然想起了自己對付鐵血公會的計劃,既然把情報賣給了百曉生,想必各大公會也不會放棄這次機會。

那個地方到時候肯定會成為一臺絞肉機,雖然二人的加入無關大局,也只有當炮灰的命,但現在趕過去,獵殺一些落單的鐵血公會玩家也是不錯的主意。

想到這裡,雷老虎一拉正在那裡手舞足蹈的雖遠必誅,也不把部隊還給對方,直接帶著隊伍向死亡山谷走去。

不錯,

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