團結,誰都想保留自己的實力,以應對之後可能出現的變故。
所以皇家獅鷲也只是象徵性的與鬼魂硬拼了幾記,便直接飛向了空中。
看到對手的皇家獅鷲飛向空中,雷老虎的嘴角劃過一絲冷笑,要的就是你飛起來。
既然擋在前方的皇家獅鷲已經飛向了空中,雷老虎也沒有什麼可猶豫的了。果斷的命令鬼魂直接殺向了後方的遠端部隊。
由於時間很短,所以躲在皇家獅鷲身後的遠端部隊還沒來得及拉開距離。而指揮這些遠端部隊的玩家也沒有第一時間反應過來,畢竟他們也沒有想到由皇家獅鷲所組成的防線,會這麼快,這麼容易就被敵人衝破了。
雖然對手沒有反應過來,還在發呆之中,但雷老虎卻清醒得很,沒有絲毫的猶豫,6小隊多一點的鬼魂部隊,在即將靠近對方遠端部隊的同時一分為二。
2小隊鬼魂飛向了空中,在雷老虎的指揮下,平均每6只組成一個隊伍,分別撲向了隱藏在遠端隊伍之中的玩家;剩下的4小隊鬼魂則直接對敵人的遠端部隊發起了攻擊。
大精靈與半獸人首領,這兩個遠端兵種的攻擊本就不高,因為有著數量的優勢以及鬼魂的生命不高,才在一輪攻擊之中秒掉了幾隻鬼魂。
而這兩個兵種在被鬼魂近身之後,就完全不是鬼魂的對手了。
阻攔雷老虎的一共有6名玩家,除了那名擁有皇家獅鷲的玩家之外,其他的5名玩家全都是遠端部隊,由於這些玩家互相防備,所以遠端部隊的站位幾乎是一塊一塊的,有些分散。
原本這樣的情況只能說明玩家的配合不好,但偏偏這樣的排布,卻讓雷老虎頗為頭疼,因為太分散,鬼魂無法混進所有遠端部隊的隊伍之中,所以還是有一些遠端部隊沒有喪失遠端攻擊能力。
被鬼魂廢掉遠端攻擊能力的遠端部隊,屬於那兩名鐵血公會的玩家,畢竟他們是最早對雷老虎發起攻擊的,也是距離雷老虎最近的玩家,所以這二人所率領的遠端部隊也是距離皇家獅鷲最近的。
剩下的三名玩家一見如此,哪裡還顧得上其他,其中兩名玩家直接帶著手下的遠端部隊向著遠處狂奔,只為了拉開距離;而最後一名玩家則是在猶豫了一下之後,居然下令自己手下的遠端部隊,向那些與“友軍”混雜在一起的鬼魂發動了攻擊。
當然,這些攻擊在雷老虎的刻意引導之下,並沒有命中太多的鬼魂,反倒是經常誤傷到自己的“友軍”。
不過這樣的攻擊也不是全無效果,至少幾輪攻擊下來,雷老虎的鬼魂由於太過脆弱,加之對方攻擊太過密集,就算是在他的指揮下也很難避開所有的攻擊,所以雷老虎也損失了一些鬼魂。
只是這個損失的數量比起對手的遠端部隊來說,就根本不值得一提了。
對手死傷無數,雙方的損失比幾乎達到了5比1,對於這樣的情況,雷老虎應該感到高興才對,但事實上,雷老虎非但沒有高興,反而深深的皺起了眉頭。
原因無它,那些死去的敵人全都不是被鬼魂所殺,而是死在“友軍”的箭下。
這就是鬼魂那逆天特性的侷限性了,必須是被鬼魂親手擊殺的兵種,才能生出新的鬼魂,倘若不是鬼魂擊殺;哪怕那個敵人被鬼魂殺到還剩下一滴血,只要最後一下致命的攻擊,不是由鬼魂來完成的,就無法出現新的鬼魂。
無奈,雷老虎暫時想不到好的辦法,因為他現在所面臨的壓力很大。
這邊與對手遠端部隊戰在一起的鬼魂,沒有達到預想中的戰果,;而另一邊被他派去實施斬首戰術的2小隊鬼魂也沒有取得任何的成績,反倒是被剛剛飛到空中的皇家獅鷲給攔了下來。
兩邊的戰鬥都沒有達到預想的目的,而另外兩名剛剛逃到遠處的玩家,其麾下的遠端