陸續衝到了對手的面前,吸血鬼沒有選擇兵種作為攻擊目標,而是趁著對手正處於慌亂之中,沒有注意到他的時候,化作蝙蝠直撲其中的一名玩家,想要來個斬首戰術。
至於鬼魂,則是遠離鐵血鋼門,從另一個方向緩緩的清理著對手的遠端部隊,也順便壯大自己的隊伍。
看著一片混亂的戰場,雷老虎微微嘆了口氣,這鐵血鋼門做事有些不計後果,接下來得想辦法把他送出去才行,是不是順手把那些人也給解決了?
雷老虎冷眼注視著那幾名一直沒有靠近這裡,一直在假裝拾取城牆殘骸的玩家。
一開始的時候,他是沒有注意這幾名玩家的,畢竟他們並沒有參與到這場爭鬥中來,但過去了這麼長的時間,雷老虎卻發現了一些不妥。
這幾個傢伙從開始到現在,居然一直沒動過,他們是滯留的那片城牆殘骸也不見有絲毫的減少。
由此可以看出,這幾人一直在偷偷觀察這邊的情況,很明顯是想適當的時候插上一腳,分一杯羹。
臨時提升自身屬性的東西,在失去效果之後,會給使用者帶來一定的副作用,這事也並不是什麼秘密,對遊戲稍有研究的玩家都會往這方面去想,畢竟酒館裡的酒就很好的詮釋了這一點。
所以這些玩家會有一些想法,也就不奇怪了。
略一思索,雷老虎當即決定不再隱藏自身,至少自己的出現可以給這些玩家帶來一定的威懾力,好讓這些心懷不軌的傢伙知道,要想撿便宜也不是那麼容易的!
事實也的確如雷老虎所料,在他突然從廢墟之中現身之後,那些想要橫插一腳的玩家紛紛皺起了眉頭,隨即紛紛搖了搖頭,繼續自己的清理工作去了……(未完待續。。) 雷老虎所選擇的偷襲物件,也並不是隨意選擇的目標,而是他透過剛才一段時間的觀察,深思熟慮之後,才最終做出的決定。
這3名玩家都有一個共同的特點,法系職業。
雖然法系職業的玩家並不會像雷老虎這般,採用極端加點的方式,把每級所獲得的5個屬性點全都加在智力這一項上,但不管如何選擇,法系職業的玩家在加點的時候,會偏重於智力這一項。
透過先前的觀察,雷老虎發現,這3人的魔法值不少,因為對手所附加的增益魔法大多來自於這3人,根據經驗,雷老虎判斷,這3人的屬性點大約有3…4點是加在智力上的。
至於剩下的1…2點屬性點,在正常情況下應該是加在體質或者敏捷上,當然,也不排除某些玩家會加在力量上。
不管這3名玩家如何選擇加點,作為法系職業,以玩家現階段的等級,生命值不高、防禦超低、攻擊力很弱,這都是肯定的,所以1小隊鬼魂的偷襲,只要不出意外,是可以做到秒殺的。
但這其中卻有一個問題,雷老虎之所以一直不願意出手也是這個原因。
這3名玩家當中,其中有2名玩家或許是太過自信,抑或是有些大意了,他們的身後並沒有防備,雷老虎相信,只要自己操作得當,是可以很順利的偷襲到的。
但最後一名玩家,要想成功偷襲。卻有一定的困難,因為這名玩家主力兵種是皇家獅鷲,皇家獅鷲作為近戰兵種。一直圍繞在該玩家的身周,所以鬼魂部隊要想順利摸到這名玩家的身後,似乎是一件不太可能的事。
當然,雷老虎對此也做了一些安排,比如給鐵血鋼門發訊息,讓其命令吸血鬼去追這名玩家,從而最大限度的吸引其注意力。但即便是如此,雷老虎也沒有對這1小隊鬼魂抱太大的希望。
在吸血鬼的生命值減少了有近1000點的時候,雷老虎的3小隊鬼魂也成功的來到了預定的地點。
隨著雷老虎一聲令下。3小隊鬼魂,以自身所能達到的極限速度