廉價的生命,廉價的復活,就是黑球空間那種,製造出個複製體克隆人出來代替原本的自己。
你以為自己復活了?
不,實際上“你”已經死了,徹徹底底,完完全全的死了,活著的是複製出來的另一個“你”而已。
這樣的重生不是羅寧想要的,他寧可自己徹底死亡,也不願意讓另外一個人來接替自己,取代自己。
所幸,系統不是黑球空間,它賦予羅寧的這個職業能力,也不是複製克隆,替代重生,而是真真正正的把羅寧復活過來,他的實力不會有任何損傷,原本的等級,屬性,技能,戰鬥風格都不會丟失降低。
這樣的重生完全對得起它的代價,也能最大限度的打消羅寧的擔憂與疑慮。
在保證實力無損的前提下,創造複製體的難度比重生本尊不知道要高多少,系統沒道理會做這種吃力不討好的事情,更何況這重生也不完全依賴系統。
它是羅寧的職業能力,羅寧自身掌握的職業能力,他很清楚這不朽重生是什麼原理,並不存在什麼複製體克隆人的問題,復活過來的就是他自己。
當然,再怎麼有保障,死亡都不是一件愉快的事情,這不朽重生對於羅寧而言是最後的底牌,最後的生路,不是賴以橫行,盲目冒險的資本。
比起死亡後的重生,羅寧更想避免死亡。
怎麼避免死亡?
只能依靠實力。
等級提升已經結束,積攢的數十億經驗也已揮霍一空,羅寧還能怎麼提升實力?
“不朽之力!”
“權柄體系!”
下位神祗,在法則的大領域中,掌握權柄的小概念。
中位神祗,則將多份權柄凝合,建立體系與結構,從而昇華出不朽的力量。
只有掌握不朽的中位神祗才是真正的神祗,羅寧現在只是一隻腳踏入了中位領域,還有一隻腳沒能跨越過來。
羅寧此刻就是要把這門外的一隻腳跨過來,徹底完成下位至中位的躍升。
怎麼跨越呢?
很簡單,凝就權柄,建立體系結構!
只要三份同屬的權柄,就可以建立一個體繫結構,昇華出不朽的力量!
現在羅寧有多少份權柄?
槍神·毀滅法則:槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。
劍聖·殺戮法則:鬥戰,生靈,斬擊,穿刺,斬首,磨礪。
騙術師·空間法則:欺詐,映照,連線,天空,矩陣,黑洞。
皇家守衛·力量法則:攻守,粉碎,通天,波流,搏鬥,霸體。
時間行者·時間法則:漫遊,逆流,瞬流,轉移,拉伸,回光。
每種戰鬥風格都有六份權柄之力,可以分別構建成兩個不朽的權柄體系。
但這體系要怎麼構建呢?
把它們糅合在一起就行了嗎?
自然不是!
權柄體系的構建,不是隨便搭配,隨便融合就行的,一樣要講究方法,君臣佐使,相性契合,方方面面都要注意,若是胡來那隻會毀掉自身根基。
這是基礎的構建,決定未來,決定上限的基礎構建。
不能馬虎。
首先相性必須契合,但這契合是互補,不是重疊,體系結構的關鍵是相互支撐,不是融為一體。
就好像機器,機器是又一個個零件環環相扣,結構性體系性的搭建起來的,而不是把所有零件融合融合,那樣只會弄出一個大鐵疙瘩。
相互支撐是關鍵!
相互支撐,相得益彰,個體帶動整體,整個帶動個體,結構性體系性的執行,才能昇華出不朽的力量。
換做別的神祗,走到在這