產出10000只箭(三次)
冷卻時間三十分鐘
撕裂:
被動:使箭簍裡的箭矢附帶撕裂效果(每秒造成01%的最大生命值傷害,持續時間十秒,每三十秒只能觸發一次,附帶治療效果減少百分之五十)
元素:箭矢將隨機附帶五種初始元素屬性(可升級)
金:額外造成百分之一百傷害,附加百分之十破甲效果,持續時間10秒
木:造成傷害的百分之五十回復自身生命值
水:造成減速效果,減少百分之二十移動速度
火:使目標燃燒,每秒造成百分之一最大生命值傷害,對boss減少為百分之零點一
土:對敵人造成一秒眩暈效果,boss有機率免疫
“額…………”