0/20000
快攻手:
被動:當玩家進入戰鬥狀態,自動將箭搭在弓上,使玩家可以快速戰鬥。
極速產生:
被動:每分鐘產生200只箭,產生上限0/20000(不與箭矢儲備衝突)
主動:瞬間產出2000只箭。
冷卻時間三十分鐘
撕裂:
被動:使箭簍裡的箭矢附帶撕裂效果(每秒造成01%的最大生命值傷害,持續時間十秒,每分鐘只能觸發一次,治療效果減少百分之五十)
“強,神器的成長屬性也出來了,攻擊力和技能屬性也幾乎翻倍了!”
“策劃,不愧是你,獎勵夠強!我喜歡!”
“不對,這是試煉獎勵!還有任務獎勵呢?”
“狗!策!劃!啊……”
一陣白光籠罩…………