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第二章進入遊戲 (第1/3頁)

進入遊戲。

入眼是一段震撼人心的大戰。

人類百萬大軍對抗魔族近千萬大軍,以隕落十名神級強者的巨大代價,擊殺六位魔神,重傷十一位,斬殺魔族上百傳說級逼迫魔族退軍,人類就此休養生息,舔舐大戰帶來的傷痛。

雲辰並沒有看後續,上一世他已經完整的看過一遍了。

把能跳過的全部跳過,他要最快的進入遊戲,得到第一個稱號。

“請選擇種族”

“人族”

“請選擇職業”

“弓箭手”

“請為你的角色命名”

“星辰”

“是否調整面貌”

“不調整”

之所以不調整是因為後面有一個隱藏任務需要,而遊戲裡也有可以遮擋面目,進入遊戲之後肯定第一時間隱藏了。

“正在發放新手村,也可自行選擇。”

“999號新手村”

雲辰之所以要進入999號新手村,是因為那件神器就這這個新手村,而那件神器更是被譽為最契合弓箭手的神裝,沒有之一。

雲辰前世就是頂級弓箭手之一,有著頂級的操作,如果前世不是沒有好的裝備,那雲辰肯定也是“封神之戰”的奪冠熱門玩家。

《輪迴》裡弓箭手其實很尷尬,輸出不突出,控制不突出,只有穩定的輸出,但是高手誰會讓你一個弓箭手穩定輸出?

可以說前期普通弓箭手只有在副本里才是最頂尖的,哪怕法師都沒有弓箭手輸出穩定,畢竟法師吃藍藥有冷卻時間,技能也有冷卻時間,而弓箭手只要箭矢足夠,就能一直打出穩定傷害。

而這件裝備上一世被一名戰士玩家獲得,卻除了基礎屬性加成和神器的附帶的可成長屬性外,最主要的技能卻浪費了。

進入遊戲,檢視個人屬性:

角色:星辰

職業:弓箭手

天賦:無

等級:1

生命值:50/50(每升一級生命值提升10點)

魔法值:20/20(每升一級魔法值提升5點)

基礎屬性:

力量:1(每點力量提升物理攻擊5點,)

智力:1(每點智力提升魔法攻擊5點,)

體質:1(每點體質提升生命值10點,物理防禦3點,魔法防禦2點)

精神:1(每點精神提升魔法值5點,每10點精神魔法恢復提升每秒1點,)

敏捷:1(每10點敏捷提升攻擊速度2,每10點提升移動速度2)

可分配基礎屬性點:4

隱藏屬性:

魅力:10(開局最多10點,可使用物品提升,魅力影響npc的初始好感度)

幸運:10(開局最多10點,可使用物品提升,幸運影響碰到隱藏任務的機率與怪物的爆率)

悟性:10(開局最多10點,可使用物品提升,悟性影響獲取技能熟練度速度,悟性越高獲得的熟練度越多)

攻擊速度:10(為了好算也為了看著輕鬆,我這是設計按十秒時間算的,意思是每十秒攻擊十次)

移動速度:15(移動速度跟上面一樣,每十秒移動十五米)(我是真不會算那些碼什麼的,太難了t-t)

(各個職業開局都有著各自的加成,弓箭手的就是開局增加5點雙速,畢竟是最吃雙速的職業)

金錢:1銀幣(一金幣=一百銀幣=一萬銅幣)

裝備:

新手弓箭:

品質:白板

物理攻擊1-2,

命中修正+1%(命中修正

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