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就能額外獲得5點攻擊力,再加上裝備靈敏的提升,這相對於普通職業將會是何等驚人的優勢!

有點不爽被“命運”再次擺了一道,但伊甸園的這種特殊機制卻也讓他信心倍增。也許還有人如他這樣的體質,但基本上都是實力非凡之人,有幾個會放棄最好的職業和習慣選擇?

“劍士炎風,伊甸園的大門已經開啟,我現在將你傳送到伊甸園之始‘象牙塔’。”

炎峰剛想詢問劍士如何獲得“神賦”,便被一道紅光裹住,接著飛速墜落到象牙塔的降生石旁。

第六章 象牙塔

一段熱血沸騰的樂曲之後,紅光散盡,一個古樸的村落風光出現在眼前,隨著一個個光球落地,降生石陸續出現許多玩家。

炎峰開啟位面空間,裡邊有一把木劍、十個包子、5個銅幣、一本藍色封皮的《神啟錄》和一塊血玉。

炎峰開啟《神啟錄》,一幅半透明藍晶立體影象呈現在眼前,畫面展示著他的基本屬性。

人物:炎風

職業:劍士

(一個古老的聲音在耳畔響起:“作為一名光榮的劍士,繼承上古戰神的意志,肩負抵禦惡魔入侵、拯救斯普倫德大陸的使命……”)

等級:1

體質:12(每點對應10點生命值)

力量:14(每點力量提升兩點攻擊力)

靈敏:16(每點靈敏提升劍士一點攻擊力,略微提升攻擊速度)

智慧:14(略微提升弱點判斷)

精神:12(在固定回覆的基礎上每五點提升回覆力1)

天賦:196(決定反應、感知和悟性)

屬性成長:靈敏成長度5,力量成長度5,體質成長度3,智慧成長度1,精神成長度1,移動速度提升。(每升一級獲得5點自己屬性分配)

防禦:0(每點防禦減少一點物理傷害)

魔抗:0(每點魔抗減少一點魔法傷害)

堅韌:3(堅韌度=體質/'4*自身等級'+堅韌等級/自身等級,每點堅韌度降低1%被爆擊的機率、減少2%爆擊傷害)

格擋:0(對同級別格擋機率=格擋等級/自身等級,格擋值可以抵禦相當的物理傷害)

招架:1。5%(對同級別招架機率=力量/'8*自身等級'+招架等級/自身等級)

躲閃:4%(對同級別躲閃率=靈敏/'4*自身等級'+躲閃等級/自身等級)

暴擊:2%(增加90%傷害,對同級別暴擊率=靈敏/'8*自身等級'+暴擊等級/自身等級)

精準:0(降低攻擊被同級別招架和躲閃的機率=精準等級/自身等級)

生命:120

攻擊力:42

職業技能:

猛烈打擊(傷害提高50%),施展後需要5秒蓄力時間。

(如果對屬性感興趣的話可以檢視屬性章)

這些基礎設定和普通網遊相似,倒是一條說明讓炎峰頗感興趣:“自由模式之下,自身屬性和裝備加成的格擋、招架、躲閃、暴擊和精準均不生效,增加要害攻擊,傷害加倍。”

“自由模式?讓玩家與遊戲技術競技?”炎峰沒有多想,直接將“未啟動”狀態的自由模式啟用,然後把痛覺調整到最低的3%。

能夠發揮多少格擋、招架、躲閃、要害攻擊(雙倍傷害)和精準全由玩家自身能力決定,這可是網遊一大創舉。

收起《神啟錄》,炎峰看了看位面空間裡另外三件事物。

包子:單價1銅幣,進食每秒回覆10點生命值,持續20秒。木劍:單手(劣質),攻擊力2…5,需求等級1。血玉:傳送

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