雙方bp確定。
FNc藍色方:
上單:oscarinin(鱷魚)
打野:Razork(盲僧)
中單:humanoid(塞拉斯)
Adc:Noah(伊澤瑞爾)
輔助:trymbi(芮爾)
EdG紅色方:
上單:Ale(武器大師)
打野:Jiejie(皇子)
中單:dominate(發條)
Adc:Uzi(霞)
輔助:meiko(洛)
陣容選擇完畢,所有人都鬆了一口氣。
顯然第一場比賽FNc也沒有想過要用奇奇怪怪的陣容。
陣容要選的稍微好點,也要選的稍微正常點,能看到比賽有機會,又沒有太大的希望,其實對於選手來說也挺好。
選手要成績,就看成績能不能打出來,一旦成績能試著打出來,那也不會毫無機會了。
走到這一步,EdG也徹底放鬆了。
不怕比賽打不好,就怕比賽出現意外,也怕比賽出現嚴重的後果,但凡成績不太好,後面比賽也足夠了。
能將成績穩住,對於所有人來說都挺好的。
16強就已經是極限,能不能突破16強就要看誰實力了。
當前看起來狀態還不錯,也能得到要求,並不是毫無機會,那就已經足夠了!
對於選手來說,能拿到相應的好成績,對選手來說也沒有什麼問題,到時候還有成績,有機會就好,比賽也不會沒有任何的機會。
“好好打啊,要是比賽打不好,這一場就要被罵了。”Jiejie上壓力了,“後面比賽要該怎麼打,你說要比賽打不好,那就真說不過去了,比賽都有了,也不是沒有空間。”
“讓對線結束比賽,連對線都打不過,那還真沒有任何機會了。”UZI認真道,“將成績打出來,對線開始壓制,在等打團。”
FNc沒有出現么蛾子,EdG打起來也不是沒有機會。
從比賽的陣容就能看出來還真不是毫無機會,要是比賽能打出來,對於選手來說也足夠了,總歸還是有希望的。
有希望的比賽的就不需要懷疑太多了,只要有機會就去試試看,沒有機會怎麼都沒用。
能將失敗嘗試著打出來,對於選手來說也已經挺好。
發條對陣塞拉斯。
於晨的發條是有專程練過的,沒有上LpL也曾經玩過,比賽也打的還不錯,算是打出了點東西。
從比賽的陣容裡能看出來成績也還行,沒有到特別難看的程度。
一旦比賽沒有打好,還真不太好說贏比賽,當前的狀態也能保證對陣塞拉斯不落下風。
前期的塞拉斯對線難以在中路跟長手發條對線,對上塞拉斯也是有贏比賽空間的,不是沒有任何機會的比賽。
從比賽的陣容來看,比賽還有機會打出來,能將比賽試著打出來,還有贏下來比賽的空間,後面還真不太好說。
選手很在意成績,因為選手不能不在意,要是成績不夠好,後續還會引起大量的麻煩。
而選手的成績好,對他們來說也沒有壞處。
發條長手的優勢在對線顯露無疑,後期的發條有了裝備,優勢還能在提升一截。
對於選手來說,優勢還真不少,從比賽的結果來看,看起來還算是打的不錯,能將成績打成這樣,要是後續不出現特別離譜的操作,塞拉斯靠著成長性要反過來單殺,並不容易。
.......
humanoid:“打野快來幫一幫,跟發條對線不太好打。”