1小時能獲得1單位糧食)之外就只有殺怪才有極低的機率爆出(平均1小隊爆1單位)。
當然,最為關鍵的一點就是現在在系統主城招募部隊也需要糧食,其所需的費用也就是玩家兵種每rì的消耗。
這不僅大大的提高了糧食的價格,也使得玩家對糧食的需求進一步提高,雖然大勢力還是可以採用原來的方式培養玩家,但要想快的獲得糧食,並非一兩個實力強大的玩家可以快籌集得來的。
畢竟種田要1個小時才有1單位糧食,有這樣的時間,還不如多殺幾個小隊的野怪來得快,如此一來也就減緩了各大勢力對單個玩家的培養,改為了多方培養,以快籌集糧食。
但是這樣又減緩了單個玩家的展度。
由此可見,《英雄》是一款極力追求公平的遊戲,是一款值得一玩的遊戲。
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看了百曉生的這篇帖子,雷老虎眼前一亮,他一直為自己的金幣而煩惱,因為在建造了市場及議事堂之後,重生之城還有金幣82o,這點金幣太少,就算全部用來收購資源,也最多隻能收到82o單位,而僅憑重生之城的哪點稅收,也不過杯水車薪。
而且重生之城附近的野怪已經基本清理乾淨了,剩下的都是些難啃的骨頭,要想再來一次如此大規模的清怪行動,要等到一週之後,系統再次重新整理才行。
又隨意的瀏覽了一些帖子,現沒有其他什麼值得他繼續觀看的帖子之後,雷老虎又從新進入了遊戲。
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從新出現在議事堂中,雷老虎也不理正在佈置防禦的羅德哈特,便直奔市場而去。
市場一直是《英雄》中,被玩家所詬病的一處所在,因為任何資源只要交易成功都是直接出現在玩家揹包裡,有城鎮的玩家則直接出現在城鎮倉庫裡。
而擁有城鎮的玩家若是有需要,則可以直接從城鎮倉庫調取各項物資,各項物資的消耗也直接從城鎮倉庫扣除。
這一項設定也令很多不滿,因為這種玩家在被殺之後,除了裝備以及揹包中的物品之外,不可能再爆出其他資源了,哪怕是一毛錢也不會爆出來。
一踏入市場,出現在雷老虎面前的是一個交易面板,上面掛滿了各種出售物資的資訊,大多數都是玩家現在所不能用到的木材、礦石等資源。
只有少部分玩家掛出了兵種、糧食等稀缺物資。
當然,更多的確實求購糧食的資訊。
仔細研究了一番市場的行情,1單位糧食的價格已經被玩家炒到1oo金了,至於木材、礦石等資源的價格則與雷老虎所想的差不多,也基本上都是1金幣換取1單位資源的價格。
少量出售兵種的玩家,也都只換糧食,比如1級的槍兵只需要5單位糧食,2級的戟兵只需6單位糧食,甚至6級的皇家獅鷲,也僅需2o單位不到的糧食。
(戟兵:聖堂2級兵種,生命1o,攻擊6,防禦5,度5)
(皇家獅鷲:聖堂6級兵種,生命25,攻擊9,防禦9,度9,飛行)
當然,還有其他種族的兵種也有不少,但雷老虎直接忽略了,因為玩家或是英雄在沒有學習領導術的情況下,是不允許帶領多種族兵種戰鬥的,只有學習了領導術的玩家才可以帶領多種族,甚至敵對種族的兵種參加戰鬥。
(技能基礎領導術:最大帶兵數增加1小隊,允許英雄同時帶領2族兵種戰鬥)
一番思索,雷老虎找來了羅德哈特,雖然心底已經有了一些想法,但他還是願意聽聽羅德哈特的意見。
羅德哈特原本對雷老虎選擇建造市場的事情有些不滿,但他在看到市場上各種玲琅滿目的商品時,先前的不滿也被拋到了九霄雲外,他覺得