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在此之前合軍區的科學家都有收集過戰場上的資訊素進行分析,結果除了發現資訊素是一種結構極為複雜的有機化合物外再也沒有其他的發現。
四大軍區中北方軍區在這個領域一直是走在最前面的那個,儘管如此北方軍區也就是僅僅研究出來資訊素本身或許就是一串加密的資訊,因為北方軍區的科學家發現不同時間點收集到的資訊素在結構上有著明顯的差別。
時間點相隔的越遠,資訊素結構的差異就越大,像極了人們加密資訊傳遞時表象的差異性。
如果這樣說不太好理解,那麼可以想象一下很久很久之前的電報傳送。
外行人聽電報傳送就是無意義地一串滴滴聲,但是如果擁有對應的密碼辭典,所有的滴滴聲就變成了具體的資訊可以被接收方翻譯出來。
資訊素的原理基本和這類似。
不同結構的資訊素攜帶了不同的資訊,結構上一丁點的改變都代表了不一樣的資訊,蟲族個體在接收到資訊素後能夠迅速解密資訊素中所攜帶資訊。
透過不間斷的持續研究,配合資訊素散發後戰場形勢的變化,北方軍區的科學家用了十年的時間總算是破譯了通用結構下的資訊素表達並嘗試在一份全新的資訊素中進行解析。
這是一個了不起的發現,雖說以科學家現在的進度還不足以讓這個發現在戰場上起到什麼關鍵性的作用,但是透過資訊素的收集可以在戰後覆盤的時候準確把握腦蟲在戰場上對於兵力的排程和應對,從而把握的最近一段時間內的蟲族用兵風格,這點還是十分重要的。
蟲族最讓人討厭的地方就是在與它們可以無視距離的共享經驗。
發生在這個戰場上的事情會很快被蟲族個體共享給幾百上千光年以外的同族,儘管目前所掌握的資料來看這種共享傳遞的資訊往往十分簡陋,可是卻能影響到蟲巢和腦蟲在未來一段時間內的兵種孵化和調動。
比如在星系戰場上首次出現的迅猛蟲騎士和毒液刺蛇沒多久便出現了ru帝國和伊甸帝國的戰場上,甚至兩家新開闢的星系戰場中也出現了這兩個新兵種的身影。
現在可以確定的是這種超遠距離的資訊共享是透過新生蟲族單位釋放的資訊素來進行傳遞的,有證據表明其中和蟲族的基因共享庫存在很大程度的關聯。
所以戰場腦蟲的決策其實是來自兩方面的影響,一是當時的戰場形勢,人類軍隊的進攻力度、時機等等,另一方面則是來自於新生蟲族身體所散發的資訊素。
:()修真大佬在星際時代