傢伙竟然一次出了兩件。”二十級精英掉落的東西,應該會是紫裝級別的,蕭御檢視了一下兩件裝備的屬性。
蛇鱗鎧甲:品級,紫裝,重型鱗甲。防禦306-329,敏捷+10,力量+30,體力+20,防禦強化+2,移動速度-3,需求等級20。
看到這件鱗甲的屬性,蕭御鬱悶得想撞牆,好不容易爆出來一件紫裝,居然不是自己的裝備,盜賊可以穿布甲、皮甲和輕型鱗甲,而這件重型鱗甲是為戰士類職業準備的,蕭御根本穿不上,不過看這屬性,應該能賣不少錢,受傷的心稍稍有了一些安慰。
將蛇鱗鎧甲收好,看到另外一件東西之後,蕭御的心情總算好了些。
蛇鱗揹包:品級,綠裝。揹包容量16格。
是個十六格揹包,揹包是比較稀有的物品,爆率極低,非常值錢,市面上一個16格揹包的價格被炒到了一百金左右,拿到這揹包等於收穫了一百金幣。
蕭御把蛇鱗揹包裝備了上去,多了一個揹包,就不用擔心揹包空間不夠的問題了。
除了這兩件東西之外,黑暗蛟蟒還給了不少經驗值,看了一下經驗值,已經到了37%。
蕭御在地上坐了下來,回覆了一下血量,看著黑暗蛟蟒的屍體,不禁感覺有些可惜,如果學了剝皮的話,估計能從黑暗蛟蟒身上收穫一些不錯的皮料,不過蕭御並不準備再學習剝皮這些生活技能了,剝皮技能等級太低的話,剝不到好的皮料,要練剝皮技能等級的話,又需要消耗大量時間,會影響練級效率,得不償失。
將血量回滿,蕭御站了起來,拿起盜賊導師奧德給的任務地圖看了一下,確定了方向,往隧道深處走去。
~~晚上還有一章,時間可能會有點晚,急求推薦票。
唔,蝸牛不大會設計裝備屬性,裝備屬性上設計得有些糟糕,請大家見諒。裝備的屬性中加屬性點是最低階的一項屬性,基本上每件裝備都會有,屬性點並沒有什麼決定性作用,所以看到增加屬性點比較多的,大家不必太稀奇。論稀有度的話,賊膽裡的藍綠裝相當於WOW的藍綠裝,傳說級、史詩級的相當於WOW的紫裝,神器級的相當於橙裝。看過練級專家的讀者都知道,傳說級、史詩級的並不稀有,神器級才是真正的稀有物品。這個設計得確實有點問題,對於如何寫網遊類小說,蝸牛還在摸索,神兵、練級專家、賊膽都還不夠嚴謹,這幾本都只是蝸牛的嘗試,還是那句話,蝸牛下一本會更好的。
當初決定寫賊膽,只是想給練級專家做補敘,沒想到賊膽的成績大大出乎了蝸牛的意料,謝謝一直支援蝸牛的讀者大大們,蝸牛不勝感激。
第一三四章 古德人
走過長長陰暗的隧道,前方的道路逐漸變得規整了起來,隧道有些凹凸不平的地面都被人為平整過了,鋪上了一塊塊方型的石頭,隧道兩邊的巖壁上畫滿了各種奇特的壁畫。
蕭御依稀可以辨認出壁畫想要表達什麼。
祭祀時的慶典、氏族之間的戰爭、狩獵、種植、養殖,壁畫上描述了一個民族從強盛到興衰的全過程,古德人原本是一個強大的氏族,征服了周圍其他的氏族,成為了這裡的主宰者,然而由於環境的變遷,大片的森林消失了,肥沃的土壤變成了貧瘠的沙漠之地,種族開始衰敗,無助的人們將所有的希望轉向了神靈,於是,‘神’出現了,他們為神修建了壯觀宏偉的神殿,虔誠地敬拜神靈、大肆宰殺族人祭祀神靈,然而他們的祈禱並沒有帶來什麼,瘟疫、恐懼在蔓延,最終將整個氏族推向了毀滅。
至於那個‘神’,始終都沒有在壁畫中出現過,從血腥的壁畫中,蕭御似乎能看到那個‘神’在背後殘忍地笑著,他目睹了這個種族從平靜和祥和走向了瘋狂,然後滅亡,他似乎是在享受這種過程。