這些玩家導致變故。
若說東萊兵將此時在一些勢力首腦心中屬於雞肋,那玩家群體絕對可以算是雞肋中的雞肋,群體龐大,食之無味,又不能無視。整個就是無限弱化版的東萊兵將。
但他們這種弱化,又在龐大群體的襯托下,在裝備緩緩的提升中,隱隱展現出不下東萊兵將的危險。
因為玩家群體的存在,李陵滿世界放風東萊兵將的行為,倒也更加不顯突兀了。
人類的世界沒有人能掌控全域性,理智的人們,都儘量在這世界的棋盤上佈下各自的棋子。
若棋子的重量不足,碰到掀桌子的瘋狂存在,也只能自認倒黴。所以,人們往往也都不喜歡跟有掀桌子傾向的同類相處。
一些較大的玩家勢力拒絕了聯軍打算讓他們充當炮灰的安排,但為了體現自身的價值,他們同樣忽悠了一些散人或小群體的玩家加入了攻城的隊伍。
向各路諸侯討要了資源材料,聯軍中更多的玩家投入到戰爭器械的製造當中。
虎牢關與聯軍大營之間充斥著焦煙的氣息,真正的戰鬥尚未開始,雙方攻城器械的對抗已經持續了十數天的時間。
虎牢關內本就存放著大量的攻城器械,連弩、炬石投擲機關,甚至少量從雒陽調來的龍炮。聯軍紮營關外,不斷用攻城器械攻擊虎牢關的城牆,董卓也下令自己一方的玩家趕工更多的投擲器械。
玩家現在能製作炬石投擲這個品級攻城器械的人並不多,墨者技能熟練刷的較高的玩家普遍只能製造一些形態誇張的井闌、投石車之類的器具。
畢竟現階段專心從事生產鍛造的玩家實在不多,在這神奇的世界中,哪怕屬性被限制到極限的玩家,不少人對於獲得頂級戰備,翻身把歌唱的夢想依舊還在延續。
虎牢關的城牆實在太高,對於討董聯軍來說,除了能遠端攻擊到城牆的遠端投擲機關,現階段其他的器具基本沒有什麼價值。
普通的衝車根本無法接近城牆,因為城牆外圍,隨時有西涼兵出城攻擊靠近的敵人。
炬石、龍炮之類的器械攻擊射程能達到萬米,連弩、投石車射程最多也就兩三千米的距離。
雙方玩家能夠製造的攻城器械差不多,少量的炬石投擲,大量的投石車,因為佔據地形優勢,董卓一方完全能夠比虎牢關外的聯軍一方打的更遠、進行更有針對性的攻擊。
聯軍不斷生產攻城器械,又不斷將攻城器械推入虎牢關的攻擊範圍,雜兵炮灰操縱著攻城器械攻擊虎牢關的城牆,之後再被虎牢關的攻城器械擊毀。
雙方互有來往,聯軍消耗大量的攻城器械,虎牢關城牆也多少遭到一些破壞。
跟李陵建造的東萊內城不同,虎牢關雄偉,但現階段的城牆,卻沒有奢侈到如同李陵那樣,在城牆中融入巨靈護城盾那種橙色的盾牌。
虎牢關城牆堅固,耐久極高,但它畢竟還是普通的城牆,城牆外只要出現守護結界的旗幟就會遭到聯軍的遠端集火攻擊。拼著死傷,諸侯聯軍也不會允許守護結界將城牆保護在內。
對於虎牢關這種巨型城關來說,守護結界的範圍畢竟有限,多組施展結界的方士才能將關上主力護持起來,董卓同樣也沒有餘力派人不斷在城外豎旗。
虎牢關堅固不假,但缺乏了抵抗力量衝擊的材質,普通的投石車只要將投石砸在城牆上,同樣也能對城牆造成破壞,這種破壞程度雖低,但不斷積累,依然有可能破壞城牆。
聯軍消耗攻城器具,虎牢關消耗城牆的耐久,董卓以逸待勞的防守城牆,以這種情況發展下去,諸侯聯軍想要對虎牢關發起正式進攻顯然也不是一時半會能夠實現。
董卓久經戰事,西涼軍進攻方悍勇,而董卓別的方面不好評論,但防守逃跑的經驗絕對老