第八十章 武魂 (第2/2頁)

世,心性多少變化一些,也將重新開始新的生命。

同時。。。其他玩家再捅他們。。。又是一個迴圈。。。

就比如這個張角武魂,若是李陵手下計程車兵有人成為英雄,讓他吸收掉這個武魂,張角的靈魂將與他融合,技能屬性天賦等等一切也都隨之融合。

除了如同原本士兵那樣效忠李陵之外,跟歷史名將張角重生,也沒什麼區別。

遊戲中只有歷史名將在死亡時會爆出武魂。

而那些‘牌面’較低的歷史武將,則會在煉獄之中刷出投影。在那裡擊殺他們,可以爆出他們的武魂。

當然,新生的張角,被殺後依舊會掉落屬性秘石,掉落天賦。但他曾經效忠過的人,就無法使用吸收。

所以大部分獲得武魂,並有機會讓他們成為自己麾下的玩家,大多都會隱藏他們的身份,以防遭到其他人的圍攻暗算。

這方面npc勢力倒沒太多顧忌,因為本身他們自己一直就是玩家偷襲的物件。。。

這種迴圈,理論上是可以無限重複的,歷史武將與玩家都可以逐步提升,逐步強大。

但其中也有意外,那就是武魂不被使用,直接被毀掉。那這名歷史武將就真正徹底消失在這個世界當中了。

這種情況並不少見,畢竟記憶性格完全保留,有些歷史武將的性格可並不是太好。

忠誠只是一個參考數值,又不具備強制約束力。除了死忠,隨時因為各種原因變化。

忠誠要是總是掉落不漲,誰沒事費勁巴列的在自己身邊放個隨時會捅自己的炸彈。

再加上一些本身就有深仇嫌隙的人,武魂被毀的情況並不少見。

別人家的英雄跟歷史武將都是玩家成長的重要食糧,但能不能吃下,也要看玩家自己的本事。

歷史武將不斷修煉,也透過拼殺獲得秘石強化自身,之後玩家斬殺他們,又能獲得秘石天賦進行強化,不斷迴圈。

就像維護生態平衡一般,玩家勵志斬殺歷史武將的同時,也會盡量保護他們的武魂。同時最好也要留給他們恢復強化的時間。

畢竟如果少了他們,失去了良性發展的機制,本國貧弱,未來多國混戰之時,這個國家的下場可想而知。。。。

對張寧講解了一番武魂的概念,張寧眼中露出希望的光澤,也不再像之前那般煞氣十足。

“想要武魂轉生也不是那麼容易,首先必須士兵中誕生英雄。”

“你若想要,我可以把張角武魂給你,不過我這裡有更安全的空間道具,你自己考慮。”李陵對張寧道。

“你願意給我?”張寧有些激動道。

翻翻白眼,李陵直接將張角的武魂拋給她。張寧驚呼中,手忙腳亂,小心翼翼的將武魂接住,生怕觸碰損壞。

“給你,趁著官軍尚未入城,想走現在滾蛋,我自幫你隱瞞。”李陵上前捏住張寧的下巴,嘴角一扯,繼續道。

“若是不走,認我為主,被我收入房中,成妻做妾,你可想好。”

被李陵觸碰,聽其言語,張寧臉頰一紅,片刻低頭開言。

“寧本不祥之人,唯恐給將軍招來禍事。。。”

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