的了。
此外,以現在的淨屬性,攻擊速度和移動速度也各自達到了100點以上,意味著攻擊速度和移動速度都是別人的百倍。
不過從官網看來的訊息,攻擊速度和移動速度的計算,到了一定的數值,實際增長值是會有限制的。攻擊速度的限制很好辦,是遊戲速度和玩家現實攻擊速度的雙向計算,哪個速度小,就取哪個。
玩家在現實中要一分鐘攻擊100次,基本上都是不可能的。所以到了這個階段,玩家的攻擊速度已經基本上完全依靠現實中的攻擊速度了。
當然,如果有的玩家力量值增長太慢,也有可能還沒有達到現實中的上限,但距離上限也不遠了。
而移動速度方面,就要完全依靠程式的限制了。
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36、長腳的蛇
對於移動速度的限制,大概是按照這樣來計算的。100點敏捷以內,每點敏捷增加1%的移動速度。1000點以內,每點敏捷增加2‰的移動速度。10000點以內,萬分之3。
總之每上一個坎,分母也上一個坎,分子增加1。所以我現在的移動速度大概是0級時候的7倍。而跟其他玩家相比,就算對方的敏捷只有一千,也只是多出一大半的移動速度而已。
相比於高階玩家,誰的速度更快就更加說不上了。我雖然根骨高,但初始敏捷值並不高,這方面誰高誰低不是太直觀。不過這是在大家都沒有裝備的情況下。看來今後對於裝備的要求會更高了。
一想到裝備,我就想起馬謖和馬良給我掉落的裝備,現在也可以穿上了。而讀者等了很久的六件裝備的屬性,現在也可以大白於天下了。
六件裝備,一件亞黑鐵,五件橙裝。黑鐵的裝備為武器【攻心扇】,正好是單手裝備,可以跟【牛筆】一起裝備。橙裝分別為頭盔、項鍊、戒指、腰帶、鞋子。
【攻心扇(亞黑鐵武器)】馬謖根據自己經常使用的武器複製。因為玩家實力限制,只能複製到亞黑鐵器。力量+1000,體質+8000,敏捷+1000,精神+10000。物理攻擊+10000,魔法攻擊+15000,五行攻擊+20000,精神攻擊+20000,風系魔法攻擊+10000,金行攻擊+10000。血條+10萬,魔條+10萬。命中+50000,閃避+50000。回血+1000,回魔+1000。攻擊速度+0。5,移動速度+0。5。有1%機率轉化傷害1%為血條,有1%機率轉化傷害1%為魔條,有1%機率暴擊,有1%機率必殺。特性:攻心,有10%機率使目標陷入沉思,持續3秒。有1%機率使目標歸降。附帶:兵法技,絕處逢生。