有了境界劃分就有優越感來源,為磨練和鼓勵人的血性和熱血,每隔一段時間舉行天下第一擂臺神戰,還有各個區域之間進行的諸神群戰友誼賽,選出來強大的幾個人進行對比,勝利者享受區域性榮譽。
充分調動世人修煉積極性。
世界遍地開花,欣欣向榮。
幾年過後,第一個完全釋放神格力量的人出現,光明門給予提示,可以烙印第二個神格,經測試知曉,人體所能承受的極限是六神格,不超過六個,釋放完一個就可以立即烙印下一個神格。
烙印第二個神格的人被稱作通天法王,第三個神格是通天法神,第四個通天法皇,第五個通天法帝,第六個仙尊。
烙印一個神格釋放完成即可百病不侵,等到六個神格全部烙印和釋放,普通人就可以享受之前神仙生活,逍遙自在。
時間流逝,通天梯越降越多,第一個萬骨天梯降臨,也就是第十通天梯,這個通天梯原則上禁止攀爬,留著光明門特殊用途,想送死的可以去闖,光明門不阻攔。
有不怕死的勇士不信邪,組隊硬闖,再也沒回來。
直到三十三重通天梯全部降臨,仙尊境界的人越來越多,這時候流傳出一個傳聞,若有誰能爬上第三十三重離恨天,將見到這個世界至高無上的主宰,主宰會滿足這人一個願望。
滿足別人一個願望,這種事情很很很老老老套套套,但屢試不爽,主要目的是想充分調動世人爬天梯的積極性。
畢竟誰都有人生完不成遺憾化作的願望。
有人猜測這個至高無上的主宰是誰,難不成是歲月?抑或是歲月的一個子女?
還有人諷刺這種套路,說滿足一個願望,那能不能許一個“給我再來一億個可以實現的願望”呢,能不能許一個“讓我做世界至高主宰的願望”呢?
無非就是一個不痛不癢的願望,就好像畫餅充飢似的。
傳聞不知是真是假,給世人帶來的動力很強。
傳聞說三個萬骨天梯不用爬,只需要闖過第三十三重離恨天即可。
多少仙尊組隊闖第三十三重天,結果連前十個臺階都沒闖過去就被刷下來了。
遠古時代是普通人的樂園,每個普通人都有機會和可能烙印神格,過神仙生活,一般的頭疼腦熱和五臟六腑炎症都能輕易醫治,而強者也能從各種神戰當中獲得可以被認可的榮譽,享受山呼海嘯的歡呼。
強者和弱者平衡點被找到,不用對立,不用搞鋤強扶弱,也不用恃強凌弱。
百姓安居樂業,齊誇光明門靈道。
後來,妖魔出現了,承受不了烙印神格的力量導致身體和自身命格破碎,化作妖魔,吃人喝血,給世界帶來無盡恐懼。
再好的時代也有讓人不安的因素,妖魔,多少家庭裡小孩被妖魔吃掉,支離破碎。
光明門及時出文詔告天下,烙印神格釋放力量切勿急躁,儘可能一層一層釋放,還有不要逼著烙印了神格的小孩和少年進行高強度修煉,小孩跟少年身體和命格尚未塑形,過度修煉容易化作妖魔。
這個時候父母思想沒有未來世界開化,面對光明門發出的告示,父母們嗤之以鼻,沒多少聽的,一定要強迫小孩子刻苦修煉,完成父母自己沒有完成的奢華生活理想。
看看別人住在懸浮天空的瓊樓上,看看別人出門回家都騎著豪華坐騎,自身卻只能住在低矮房屋,只能騎普通靈獸上下班,還有被妖魔襲擊的恐懼。於是心態失衡,又無力完成,只能讓孩子去完成。
小孩子成功,世人就會誇讚其父母教子有方,不僅帶來物質收入,還有大量成就感。
大家都信奉小孩子不逼不成才,現在讓小孩子吃苦受罪是為了讓小孩子長大後不用吃苦受