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而前進的玩家全部都死亡了,有些人還打了很多次才死。

由於1000名‘放逐者’玩家在最外面,他們損失的更加多了,而且幫派技能不怎麼好,死亡速度非常快的。

安迪用系統工具發現,現在的敵人越來越少,大多數都是逃跑的。

這一場戰鬥打得實在是太容易了,一大群人殺,一小群人,完全就是死啊。

如果說他們一開始派出十幾萬的人,就可以完美指揮了,其實最大的原因就是他們由大量的勢力組成的。

他們之前的配合那麼的少,怎麼可能打敗比自己高出一倍屬性的玩家呢。

或許這場戰鬥,讓他們知道了,不能太聚集了適當的分散開來,才是最好的。

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