來自玩家的這種回饋,也刺激著遊戲的開發者。玩家表現出的種種一切,都代表著他們做的一切,都是有意義有價值的。他們的作品,為很多人帶來的誇了。有著這麼多喜歡電子遊戲的玩家,似乎開發過程中的種種困難,也變成值得紀念的甜蜜回憶了。
林彥沒有特別關注自己光槍街機和賽車街機的狀況,就算是他關注了,他也看不出來什麼。因為,兩種機器的周圍全是人,就算是一直盯著看,看到的也都是一顆顆人頭。
作為與千葉遊戲,電子遊戲聯盟並足鼎立的任地獄,它們的展臺也很熱鬧。任地獄也推出了新款的遊戲機。不過,它們推出的遊戲機要小巧很多,氣勢別說跟賽車街機比,就是跟光槍街機比,也差那麼一些。
不過,氣勢是不搶,可是玩家們的關注度,卻一點也不小。任地獄這次展會上的重磅產品,是遊戲手錶產品線的,是一款有著兩塊螢幕,可以摺疊的遊戲手錶。由印刷液晶屏顯示的遊戲,就是他們在北美市場大火的《大金剛》。
兩塊螢幕的好處不言自明,任何一個嘗試了新款遊戲手錶的玩家,都能感覺的到。兩塊上下排列的螢幕,相當於給這款遊戲提供了更好的畫面縱深,能夠顯示更多的遊戲內容。雖說,遊戲的玩法還是乏善可陳,但是能把《大金剛》貼身把玩,對於眾多玩家來說,也是一件很有吸引力的事情。
當然,日本本土《大金剛》的火爆,和北美並沒有辦法比。但這個年代在日本有一件很神奇的事情,就是日本人很容易就能接受在美國流行的東西。不管這種東西,是不是符合他們的審美,符不符合他們的傳統。
這也是情有可原的,畢竟,日本從來就是一個嚮往強者的國家。想一想是誰用堅船利炮開啟了日本的國門,再想想日本校服中的女校服,是個什麼樣的服飾,就能夠明白日本人的想法了。
他們的崇拜強者,不是絕對的崇拜。而是在崇拜中學習,學有所成後。幹掉他們原本崇拜的人。
這是日本這個民族的天性,也是他們能在現在的民族之林中。如此耀眼的原因。
說實話,林彥並不是特別喜歡日本人的這種特性。這種特性雖然能夠用盡全力的去美化。但是,其本質,說白了,還不就是養不熟的白眼狼麼。
不過,現代的日本,並沒有自己的軍隊。他們就像在軍事上玩翻天也沒有那個可能,他們只有從經濟和文化上對其他的國家進行入侵,事實上,他們現在也的確是在這麼做。
林彥推行電子遊戲的作為。也有推波助瀾的作用。其實,文化的推廣,和一個國家的經濟實力是分不開的。只有經濟實力強大了,別的國家才會正式你的文化,也只有經濟實力強大了,這個國家的人民,才有能力搞文化。
不然,一個國家的人吃飯都吃不飽,還要搞文化。那不是在開玩笑麼。
林彥也扮成玩家的樣子,去任地獄的展臺排隊,買回來一個《大金剛》的遊戲手錶。遊戲手錶,雖然限於遊戲表現形式的緣故。並不是特別的好玩。但是,任地獄在這一款耕耘了這麼長時間之後,他們也有了獨特的技巧。比如更大的螢幕。十字鍵這種更方便的操作方式,還有一個讓畫質看上去有明顯提高的就是。在螢幕的底部,貼上彩色的薄膜。反正螢幕是印刷液晶屏。影象不會產生變化,所以,樹的地方,就成了綠色。梯子就貼成棕色。
相較於原先單純的黑色液晶屏,這種有了色彩的液晶螢幕,畫面的表現力,要比早前的遊戲手錶,不知道好了多少。
當然,這是在“電子遊戲玩家大會”上,任地獄不光推出了新款的《大金剛》遊戲手錶,還對初代的《投球小丑》遊戲手錶,進行了復刻,推出了金色的限量版。
沒錯,這款限量版的遊戲手錶,外殼是璀璨的�