第401部分 (第4/4頁)

樣一來新的問題就來了。斯佩伯爵的艦隊需要在廣袤的南印度洋方向尋找英法船隊……。這對續航力和適航性的要求可就有些高了,而且隨著距離的不斷增加,高速性越來越不靠譜。首先機械的磨損就會讓速度下降。其次就是如果你玩命跑的話,功率會比正常巡航速度至少會上升2倍以上!而超高速航行的話燃料利用效率肯定會下降。也就是說燃料消耗會更高!(比如說2戰的法國戰列艦黎塞留號。在以12節航速航行時續航力是10000英里,而如果以30節航速航行的話,續航力就只有3300英里了,幾乎也就是三分之一。)。…。

換句話說,即使自己的戰艦是高速戰列艦,在遙遠的印度洋作戰的時候,對方追過來了,先不說能不能達到最高速度轉進,就算能達到,萬一甩不開對手,自己也沒燃料回去了怎麼辦?總不能把全部床單弄出來做個風帆回去吧?而且為了兼顧適航性和航程,必須在效能上有一些取捨,同等技術同等噸位條件下,近海戰艦永遠比遠海戰艦要厲害那麼一點。德國戰艦在效能上的些許優勢就會被徹底抵消。

在近海作戰你可以將適航性調低點。但是遠海你敢嗎?低幹舷近海也就湊合了,少裝點燃料和補給品就能維持一個還算可以的幹舷,但是遠海呢?你低幹舷而且還為了續航力可勁的裝燃料和補給品,這從某種程度上來說就可以認為是作死了,過多的吃水不僅僅會導致裝甲帶的下沉,同時也會在個別的時候導致攻擊力下降,這事公海艦隊沒碰上過,斯佩伯爵的遠東艦隊可是碰上了!

從噸位上來說,沙恩霍斯特號級袖珍戰列巡洋艦真不錯,還算可以的防護和多達6門的11寸炮足以讓它幹掉主力艦以下的戰艦。但是怎麼說呢,這兩艘戰艦的遠洋適航性差了點,相對於噸位來說火力動力和防禦的重量又太大了,再加上來遠東的時候裝的東西有點多,結果再一次高海況的情況下,兩艘戰艦的前主炮進水了,導致火炮無法使用,而且船首也出現了破損,好在這時和平時期,不用戰鬥。而這種情況在北海出現的較少,因為當時德國戰艦幹舷雖低但是不至於超載!而且海況不好的情況下可以不出海。…。

。…。

但是在印度洋上,茫茫大海你到哪去找避風港?難道還能因為高海況就不打仗了?人家在你屁股後面追著,你的火炮進水無法開火那不是找死嗎?(這事在徐傑那個位面的2戰中也出現過,德國2戰的兩艘沙恩霍斯特級戰艦在碰上聲望後,轉頭就跑,在逃跑的過程中兩艘戰艦的一號炮塔都進水了,而且船首受損。以至於兩艘德艦實際打出去的炮彈還不如六門火炮的聲望多!當然了。。這次海戰中聲望的船體也受到一些損失。)

好吧,咱們再開一次掛,即使斯佩艦隊到了伏擊區域,而且沒有因為補給和天氣問題而回去,如何在大洋上搜尋敵艦,和麵對英國艦隊都是一個問題。這都需要好好的協調和籌劃。即使自己的艦隊和土耳其艦隊匯合了,也有幾艘無畏艦了,不過看英國人的架勢,這幾艘無畏艦也不過是英國大艦隊中的一個分隊的兵力。而且可以預計的是,因為土耳其基礎工業的脆弱和港口設施有限。自己的戰艦戰力肯定無法和未來的第一流戰艦交手。沙恩霍斯特號剛出來的時候也是一路好漢啊。但是在華俄戰爭中不還是先被荷蘭的七省級快速戰列艦狠抽�

最新小說: 全民航海:開局獲得海神權杖! 王者:邊路第一惡霸,震驚全網 三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩 化身NPC:我與玩家和平共處 籃壇第一外掛 我一體校生:成為拳王很合理吧 不是御獸師咋了?我有一國御獸 魔法書成真:開始夢域副本 眉山蘇氏,蘇允最賢 超能進化:我的兵種有點貴 龍族:路明非的逆反劇本 末日遊戲的違規者 我把NPC拐跑後遊戲崩了 捱打永久加生命,開局即無敵 強制遊戲 從EVA開始的穿越之旅 NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔 網遊:女孩子也能成為大佬 國乓!讓我成為我的榮耀!! 光與暗的交響