有10單位的骷髏弓箭手,外帶大量的資源和金幣,這賣賣怎麼算都不虧啊!
而且,在這次戰鬥之後,林寒也直接升級,不僅屬xìng獲得了提升,而且還可以選擇2個技能,雖然在防禦任務之中玩家獲得的經驗要比平時擊殺野外生物的經驗少,但是卻架不住這數量多啊,他琢磨著搞不好他真的扛過第五波的時候,他可以升到4級領主了。
“叮!你的等級提升了,目前等級:LV2,經驗:152/2000。你攻擊天賦+2,防禦天賦+1,你目前可以選擇一項種族技能與一項強化技能。”
在提示傳來的同時,林寒面前也出現了四種不同種類的圖示,其中上面的兩個圖示代表的是種族技能,而下面的兩個圖示代表著的是強化技能。
種族技能是每個種族都獨有的技能,比如墓園族,它們的種族技能就和死靈系部隊有關係,比如骨骼強化、腐肉再生什麼的,而獸族的可能就是抗xìng面板一類的,還比說,這次林寒還真遇見了骨骼強化這個種族技能了。
“初級骨骼強化:墓園族種族技能,提升所有骸骨系兵種10%生命值,同時增加1點攻擊力與1點防禦力。”
和初級攻擊術這些強化技能一樣,種族技能也分有好幾個等級,從最低的級初級到最高的傳說級之間差距十分恐怖,林寒可記得前一世裡就有這樣的牛人,將骨骼強化提升到了傳說級,然後瘋狂的召喚著骨龍,差點就完成了一個人單挑一個大型公會的壯舉。
林寒還記得自己曾經看見過這個傢伙的傳說級的骨骼強化,可以提升骸骨系所有兵種100%的生命值,同時提升骸骨系兵種50%的攻擊力與防禦力,並且提升骸骨系兵種攻擊速度與移動速度,簡直就是一個bug般的技能!
當然,僅僅是這樣的話,也不算什麼,畢竟骷髏啊、骸骨啊這些兵種,再怎麼翻倍也高不了哪去,但是問題是這個遊戲將骨龍及其進階兵種全部設定為骸骨系,那就真的要命了,想象一下,幾十只甚至是上百隻強化了的骨龍甚至是進階兵種進入你家瘋狂攻擊那是什麼概念?
可以這麼說,若不是那個傢伙最後惹到了一個大型公會,搞不好他還真的會成為一個單獨無敵的玩家。
如果換成是平時,林寒肯定會選擇這個種族技能,不過他的目光被另一個技能徹底吸引,根本挪動不開了。
“初級死亡召喚jīng通:墓園族種族技能,限定職業-指揮者,每次進入戰鬥空間的時候,指揮者隨機召喚數量為10單位的墓園族生物,生物實力不能超過召喚技能等級+2階,每次戰鬥結束後召喚生物將會消失。”
死亡召喚jīng通,這個技能只會出現在墓園族的指揮者技能樹裡,可以說是指揮者獨特技能,雖然每次戰鬥都是隨機召喚的,但是林寒可是知道,當這個技能升到大師級的時候,召喚者是可以指定召喚某一種兵種的。
在前一世,曾經有玩家將這個技能提升到了傳說級,而在傳說級的時候,這個技能將會變成另一個全新的技能-亡靈之門,開啟死亡之界與現世的大門,源源不斷的呼喚亡靈為其作戰。
而那個玩家就是被譽為死亡之組的第一人,被人稱為亡靈君主的男子,但是這一世,林寒卻有了一個瘋狂的想法,亡靈君主,這個稱號,必須是他的!
“選擇初級死亡召喚jīng通!”
有了這個瘋狂無比的想法,林寒毫不猶豫的選擇了初級死亡召喚jīng通,同時,下面的兩個強化技能他也有了選擇。
兩個強化技能一個是初級豐產,提升自己所有資源產量,初級的時候每天普通資源提升2單位+5%的總產量,另一個是初級死亡之力,提升自己所有部隊1點攻擊力,正常情況下玩家都會選擇初級豐產,資源的增加在前