第61部分 (第4/4頁)

對暗刃督軍發動了攻擊,在沉重的力量下,暗刃督軍全部被砸退後幾部,不過傷害還算是可以承受,奧利安娜擁有黑暗治癒也能夠給這些部隊恢復過來。

“攻擊!”

奧利安娜在第一時間給所有的部隊加持死亡激勵,同時也沒忘記給暗靈射手加持嗜血狂亂,在雙重魔法的加持之下,暗靈射手的輸出達到了一個極為恐怖的地步,但是無論是熔岩石像還是冰岩石像數量就像是沒有限制一般,不斷地湧來,整個大廳很快就變成了石像的海洋。

“儘可能的擋住這些傢伙!”

林寒此時也發了狠,這個區域的戰鬥對於總體戰鬥評分很重要,其實從進入這個區域開始,玩家就觸發了一個迴圈的怪物重新整理系統。只要玩家不離開這裡,那麼石像就會源源不斷的從牆面上走下。這算是一個刷分的地方,不過真的刷起來可不像是說起來那麼簡單。

石像的攻擊並不低。而且有粉碎碾壓這種可以追加傷害的技能,一旦連續觸發幾次,那傷害將會達到一個十分恐怖的程度,林寒之所以敢留在這裡,很大程度是因為奧利安娜擁有黑暗治癒這個可以不斷恢復生命值的技能,還有就是暗刃督軍現在擁有死亡護臂的額外吸血效果,每次攻擊都會恢復幾點生命值,這才可以一直堅持下去。

“差不多可以開始撤離了。”

怪物的數量正在不斷地減少,雖然說這個區域之中怪物會源源不斷的重新整理。但是林寒他們的輸出效率可比怪物重新整理效率高的多,特別是深淵冥虎,在這種敵人打堆的條件下,深淵冥虎的輸出可以說是成倍的提升,爆炸類濺射傷害讓它們一輪攻擊就可以直接清空一大片的區域,這可比暗靈射手的輸出強悍的多了。

這也算是這個副本之中第一次出現這樣的情況了,這個區域對於兵種的要求很嚴格,首先輸出必須跟得上,不然怪物的數量很快就會超出玩家的承受極限。然後就是防禦問題,石像的攻擊並不低,數量又是絕對的碾壓,因此在很多時候。玩家都不敢在這裡呆的太久,因為一旦防禦跟不上,很容易造成被圍殺的情況。

而林寒似乎就不用擔心這種情況了。暗刃督軍高防禦配合奧利安娜的恢復能力,然後就是深淵冥虎和暗靈射手的高輸出能力。對付這種情況只能說是得心應手,以至於到了最後。石像的重新整理速度根本比不上林寒的清理速度。

林寒在這裡也不敢呆的太久,雖然說有彈藥車,但是遠端部隊的彈藥數量依然有所限制,而且繼續下去的話,奧利安娜的魔力也是很大的一個問題,她本身有法力熔爐能力不過面對多次使用魔法也會消耗光的。

“知道了。在這裡這麼久,都快要無聊死了。”

奧利安娜似乎也對這種重複的行動感覺到無聊了,在林寒的指揮下開始帶著部隊緩慢的移動著,他們進入的地方時一個寬闊無比的大廳,而越是往裡面深入,大廳越是變得狹窄,以至於到了最後就變成了一條小道。

“那些石像,居然退回去了?”

看見本來一直追著自己的石像居然開始撤退,奧利安娜有絲驚訝,這種生物似乎遵循著什麼規則,當林寒他們進入小道之後,石像就全部選擇了撤退,怕是承受著暗靈射手和深淵冥虎的攻擊,這些石像也沒有一點還手的跡象。

“這是他們的力量來源,這些石像只能夠在大廳之中活動,一旦離開大廳,那就是真的石像了。”

對此林寒並未有啥奇怪,石像的活動範圍只能是它們所屬的大廳,一旦進入別的區域,就會瞬間變成真的石像,前一世已經有無聊的玩

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