擊,攻擊速度:2。0秒一次。防禦:5,護甲型別:加強型護甲,持久度1500/1500,shè程:45米。”
“初級花崗岩城牆lv3:防禦:25,護甲型別:加強型護甲持久度:3000/3000。特殊能力:抵抗魔法。";
無論是3級的怨靈之塔和3級的花崗岩城牆都有了很大的提升,怨靈之塔攻擊、持久度和shè程都有很大的提升,而花崗岩的防禦雖然沒提升多少,但是持久度直接翻了一番,在防守戰鬥中可以堅持很長時間。
這是領主達到新地圖之後必須做的事情,迷亂荒原其實是一個超大的區域地圖,其中被5個種族npc勢力瓜分為5個大區域,分別是代表墓園族的德珈、地獄族的伊歐弗、黑暗jing靈族的易格池沃、沼澤族的塔塔利亞和獸族的克魯洛德。在迷亂荒原還有更加危險的地圖,不過現在林寒是不會去考慮的,一般來說墓園族玩家都會選擇德珈,不過也不排除大公會玩家為了保持公會的凝聚力要求所有的玩家選擇同時佔據某個區域的可能。
迷亂荒原意味著數量更多,實力更強的敵人,在這裡,玩家不僅僅要面對野怪、其他玩家的攻擊,還要提防npc城鎮的進攻,這裡的npc是野外的小領主,他們和玩家一樣擁有城鎮,擁有英雄,甚至還會建造高階兵種建築、佔領野外礦點什麼的。
這些npc一般都具有一定的攻擊xing,若是有玩家出現在他們的城鎮周圍,很容易被他們攻擊。這就是為啥玩家剛到迷亂荒原最好是先升級城牆和防禦塔的原因,沒有堅固的城牆,玩家擋不住敵人的攻擊,而沒有攻擊足夠高的防禦塔,那面對敵人的進攻也會很無力。
看見六座防禦塔開始閃耀起烏光,林寒帶著奧利安娜開始向地圖上標註著的資源點前進,資源點給玩家提供的資源是按照小時計算的,越找打下能夠提供的資源也就越多,這也是為啥林寒再安排完升級任務之後就開始準備進攻資源點的原因。
“這是一個被吸血鬼佔據了的伐木場,若是你可以將它們全部清理掉,這個伐木場可以每小時給你提供1單位的木材。”
“進攻!”“叮!進入戰鬥!敵人部隊:吸血鬼150單位、吸血鬼150單位!”
“叮!你的中階死亡召喚jing通生效!25單位死魂靈加入戰鬥!”
“哈哈,運氣還不錯啊。”
看見出現在自己部隊之中的25單位死魂靈,林寒頓時就樂了,沒想到這次沒有出現吸血鬼,而是給了他這個隱藏兵種,這倒是可以減少林寒的很多麻煩了。
“死魂靈進攻,暗靈shè手原地準備!”
對於這種戰鬥林寒已經開始變得熟悉起來,25單位的死魂靈在他的控制下進入吸血鬼的部隊之中,吸血鬼自然理所當然的開始攻擊這些死魂靈,但是本身死魂靈擁有的物理躲避能力讓吸血鬼的輸出減少了不少,隨後的死靈尖嘯更是削減了吸血鬼的很大一部分屬xing,然後暗靈shè手開始進入shè程,對準吸血鬼開始了瘋狂的shè擊。
儘管說吸血鬼也是四階兵種,但是沒有英雄的加成,沒有寶物的加成,並不能對於死魂靈馬上造成致命的威脅,在25單位的死魂靈被吸血鬼擊殺的時候,吸血鬼的數量也已經減少到了200單位不到。
等到吸血鬼解決了死魂靈想要對付遠端不斷攻擊的暗靈shè手時,暗靈shè手已經再次退後到了攻擊shè程的邊緣,瘋狂的發動攻擊,shè手舞連遠端單位都可以從頭到尾的壓制,更別說吸血鬼這種近戰兵種了,哪怕是它們的移動速度極快,到了最後也無法避免到死都摸不到暗靈shè手的命運。
晚上將之前的資料差不多整理了一下,這幾天出現的問題太多了。t^t,真的很抱歉。