就在葉楓鬧得那麼兇的時候,鍾無雙悄悄找了個隱蔽的地方。事先鍾無雙和對方約定了一個地方,那是遠端哥布林弓箭手分部的最深處,那就是自己的那個群傷技能釋放地點。 簡單的說,葉楓這個“火車王”會將這群近戰哥布林,全部拉到那哥布林弓箭手的深處,也就是葉楓和鍾無雙約定的地方。期間路過的那些遠端哥布林自然是,要麼廢了他們的武器,讓他們也加入“近戰小弟”的光榮行列,要麼就直接廢了這些弓箭手。 說到廢了這些弓箭手,你一定會認為這個和,去菜地摘菜一樣簡單?是對於限制自己只使用鍛體境實力的葉楓而言,是最沒有難度的事情?但那是真的嗎? 在遊戲裡面,我們都下意識地普遍共識,那就是遠端角色近戰能力較弱,一旦被近戰角色近身,在pk的時候,就會處於極大的劣勢。最典型的就是《魔獸世界》法師和戰士。 但是實際上並不是所有的遠端都是如此。 就比如弓箭手,受到現代電影、小說的影響,很多人都以為古代弓箭手們,真的就是影視文字中的那樣身材瘦削纖細,甚至還有人認為古代弓箭手們,都是近戰脆皮。在戰場上的作用就是聽從命令放明箭、射冷箭,殺傷敵人。就好像是三國時代,諸葛武侯的蜀軍多為步兵,他們對抗魏軍的騎兵,多是先一陣箭雨伺候。然後待敵軍接近陣地時,弓箭士兵就讓出戰場,讓近戰上去與敵人短兵相接。 你是不是以為,弓箭手一旦被敵人近身就只剩下引頸就戮的命運。 但事實上並非如此,弓箭手的近身能力強不強,這一點無法保證,但是弓箭手的臂力絕對要高於常人。而臂力的大小,是一個人近身能力的決定性的基本素質之一。 也就是說但凡是弓箭手都有成為近戰高手的絕佳先天優勢。 因為古代的弓都很“硬”,沒有足夠的力氣是拉不開的,甚至在史書上,顯示一個人的力氣大,幾乎無一例外的都是用能開多少“石”的“弓”來表現的。 舉例來說,而中國古代,宋代弓箭的拉力單位是鬥和石,一石為十鬥,弓的拉力一般分為八斗、一石、一石二等幾類。宋代1市斤是640克。宋代1石相當於92.5宋斤。在沈括的《夢溪筆談卷三》有,“凡石者以九十二斤半為法,乃漢秤三百四十一斤也“的說法。因此一石就有 克,即59.2公斤,也就是59.2千克。不會有人不知道一公斤等於兩斤等於一千克吧!? 所以宋代八斗、一石、一石二的戰弓大約等於現在的40.82公斤、58.96公斤、81.64公斤左右的弓。 傳說黃忠和岳飛能開三石強弓,當初讀到這裡的時候,沒什麼感覺,但是後來查了下換算成今天的單位後,才知道三石就是244.93公斤,我只能說一句,臥槽!神人啊! 舉個有趣的例子,《Fate》系列遊戲、小說、動漫都看過沒,裡面有一個有趣的梗,那就是“不會近戰的弓兵不是好廚子。”說的就是《Fate stay night》中,主角遠坂凜的英靈Archer——“未來的衛宮士郎”。明明是個弓箭手,卻一天到晚喜歡拿著“干將莫邪”黑白雙劍,衝上去和人近戰。整的弓箭只是他的業餘愛好,而近戰肉搏才是他的專業一樣。 事實上《Fate》系列裡面的弓箭手都有這個壞毛病,金閃閃吉爾伽美什不就是拿著“天地乖離之劍”,捅了征服王——鴨梨山大大帝,伊斯坎達爾嗎? 。。。。。。 葉yu道:我知道正確的寫法是“亞歷山大大帝”,但是我就這麼寫了“鴨梨山大”,玩梗知道嗎?! 。。。。。。。 好了不胡扯了。 隨著葉楓的動靜鬧得越大,也就是說仇恨拉的越穩。按照約定計劃,鍾無雙從外圍隱蔽住,也跟著葉楓的這幫大部隊,慢慢接近指定位置。 而葉楓那轟轟烈烈近乎神技一般的拉怪,也是讓鍾無雙看傻了眼。她相信,別說此刻自己實力虛弱,就算自己實力恢復巔峰。像葉楓那樣拉怪,自己早就不知道死了多少次了。 而隨著葉楓終於把“哥布林大部隊”拉到了