二傻子尋咱開心呢?
打聽明白了才知道,這位別看年紀輕輕,可是青瓷科技的首席音效師!是為了新的遊戲來的。
作曲家頓時信了,翻出自己以前的作品,讓威軌鳴看。
曲子有時候和寫文章一樣,能表達情緒的。作曲家以前沒事的時候,也會鼓搗兩下。但因為投入也不產出什麼回報,所以都沒做完。
威軌鳴光看曲譜,腦袋裡就能自動將音符轉化為聲音。翻了幾本後,他眼睛一亮,發現挑到的這本譜子悲愴哀傷,正好可以當做背景音樂,很適合主角看到整個村莊被夷為平地時的心情。
“就是這個了。根據曲風,把曲子延續到半個小時,然後寄給我們。每分鐘一千,青瓷科技說話算話!”威軌鳴敲定了一個場景,立刻告辭。要去找下一位作曲家。
一分鐘一千塊,這差不多就是歐美普通作曲家拿到的錢,青瓷科技不缺錢,就用歐美的標準。
幾天下來,背景音樂已經敲定十分之**。但是,這些作曲家都窮困潦倒,所以做的曲子都有點悲傷的感覺。威軌鳴沒找到能表現遊戲剛開始時,主角那種慷慨激昂、衝勁十足的曲子。
……
對於作曲家來說,這簡直就是天降橫財!每首曲子要求長達三十分鐘,那就是三萬塊錢了!基本等於作曲家兩年的工資。原來作曲還能賺到錢呢?
以前的時候,他老聽老婆嘮叨,別人家發財啊升官啊什麼的,卻沒什麼底氣辯駁。現在可好,以前打發時間的東西,現在修修補補,就能賺到這麼多錢。老婆也溫柔了,兒女也崇拜了。
人開心了,作曲家又新寫了一首歡快不少的曲子,抱著試試看的機會,又遞給了青瓷科技。
結果因為正好符合遊戲前期時的主角心情。威軌鳴馬上打電話來,要把曲子做完,還是一分鐘一千塊。
又是三萬到手。作曲家眉開眼笑,萬幸自己沒像同學那樣,早早就丟掉了作曲這一愛好。堅持到了現在。
整個社會都很驚異。作曲家們居然會因為遊戲而賺錢。想到王不負曾經在央視說,遊戲產業會帶動許多周邊產業。現在看來,果然不假。那麼接下來還有哪些群體會受益呢?
龍游公司的付輝可不服了,趕緊宣傳,說他要花一百萬,請美國最專業的音效公司負責遊戲音效。
只是沒什麼人搭理他。社會和媒體驚異的是作曲家賺到錢了,又不是遊戲有音效這回事。遊戲本來就應該有音效的。
第七十二章擊殺特效
星期六。
青瓷科技有一半員工來了,從周毅手中拿了任務開始幹。
遊戲製作組現在是周毅在管,這人雖然大學還未畢業,但已經基本不去上課了。主要他覺得在這裡學的東西,比上課時要多得多。準備考試的時候露個面就行。
和很多科技公司強制加班不同,青瓷科技這裡週末來加班的員工都是自願的,能要提高自己,還能賺加班費。
青瓷科技這裡採用的是任務分配製。員工完成自己任務後,就可以下班回家。任務由輕到重,分成了九個級別。最高階的九段,工資是初段的三倍,工作量也是初段的三倍。
這是因為青瓷科技的員工如今水平已經參差不齊了。同樣的任務,最先加入青瓷科技的基本都能做到在下午三點前回家。而後加入的則經常完不成工作量,結果要加班的晚上十一點。
改制之後,很大程度就能解決這個問題,多勞多得,也能激發員工的進取心。現在製作組這裡段位最高的員工是四段,工作量比初段員工多出80%來。幾乎以一當二。這還是他每晚六點下班的程度呢。
王不負現在也坐到電腦面前。今天早上,手下員工將“擊殺特效”做成了短片,透過區域網傳給他