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屁了再靠上去就是烈火消失了是不可能馬上就能使用下一次的這誰都知道。

網路延時以及人的反應時間、電腦的執行、客房端與伺服器之間的資料傳輸這些原因是造成“意識流”打法看似不可能的主要原因因為這些都不是玩家能夠控制的。

但是在家裡使用自己的電腦或者在網咖里長期使用同一臺電腦的玩家在使用同一臺電腦時間過長後。再換別的電腦使用就會產生一種非常不習慣的“感覺”。

這個“感覺”是什麼?就是以上那些原因造成的當你習慣一臺電腦和網路延時的反應之後雖然那些原因會導致“掐點步伐”和“意識流”很難成功可能會你靠上去的時候人家揮刀砍你了你退後的時候人家又跟上來了。始終因為網路延時而被人壓著打。

可是真當你習慣了自己常用的電腦和頻寬造成的網路延時之後你的意識和身體會自動的去適應這個延時的過程。用專業一點的術語來說。這個就叫做“提前量瞄準”雖然不是1oo%成功的可是能在pk中減少一次被攻擊的機會又何樂而不為呢?也許就是那一次成功決定整場pk的最後勝利者呢?

真正掌握了這個技巧的玩家通常能用自己的戰鬥節奏打亂對方的操作。逼迫對手覺得自己的操作很壓抑很憋屈始終被人壓著打急躁之下就一通亂來。自然pk技術大打折扣。

當然這個技巧單挑的時候偶爾秀下還可以你要是混戰的時候去玩這個。估計會被四面八方劈頭蓋臉打過來的敵人扁的連你媽都不認識你。這叫“技術再好也怕亂搞!”。

武士很顯然不是那種很短時間內能夠適應敵人戰鬥節奏的人再加上林嘉戴上覆活戒指後也還剩下61點的高魔釋放出來疾光電影的威力貼身糾纏不過十幾個回合。他地嗑藥回血的度就跟不上損耗的度了只能狼狽的跑開迂迴著回血。

趁你病要你命是林嘉一貫的習慣和風格看到武士還要面子的不跑出戰鬥螢幕範圍。林嘉也沒去追殺只是在小範圍內移動著。不緊不慢的用冰咆哮和雷電術夾雜著攻擊他。

眼看武士的血值越來越低林嘉估計再來兩電這傢伙就會無恥的飛走了。故意驟停攻擊呆呆的站在了原地而身邊的小胖子也在林嘉邪惡的吩咐下突然下線!

那武士一看連盾消失了都沒補的法師傻站在原地再加上旁邊觀戰的小法師也突然“掉線”。不禁狂喜的不顧自己血值還沒漲起來撲上來對著林嘉就是“呼”的一刀烈火!愣是將滿血的林嘉打的只剩下2/3的血值。然後一直沒辦法用的通暢的刺殺劍術終於如潑風刀法一樣施展了開來“唰唰”的甩在了法師身上!

可惜的是才剛甩了兩刀。將法師打的只剩下一半血值的時候。法師就“手忙腳亂”的恢復過來了迅的補了個盾!

可是看到勝利希望的武士那肯半途而廢?大有不砍殺面前這個居然被“嚇傻”了都不知道跑的法師誓不甘休的味道不顧自己的血值還保持在3oo點左右愣是原地站著不動節省掉跑位的時間狂砍法師!

小嗑了兩瓶太陽水。血值回跳了兩次的法師一看血值拉不起來。也開始“拼命”起來“嗞啦!嗞啦!”的放起疾光電影跟武士對拼!

好傻的法師!對吧?

兩人的血值幾乎是同等的度嘩嘩的下降雙方都拼命的狂嗑藥水不時小跳一下血值顯示對方在消耗珍貴的保命瞬補藥水給了對方一個希望的同時也給了自己一個堅持下去的理由:他快堅持不住了!!!

有多少人在這種時候會放棄“垂手可得”的勝利以“安全第一”的跑掉?

林嘉不太清楚不過面前這個武士顯然是那種一急起來就亡命的傢伙明明血值已經降到1oo以下了居然還頂著他的鐳射狂砍!

不過他的血值貌似也只剩下不到5o了的說。。。。

再次在

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