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有越來越多的人知道了。

不過,相較於訊息閉塞的札幌來說,高田還是不知道的。

他有點不知所措,來之前他也想過千葉遊戲的首席遊戲製作人是個什麼樣子。是一個頭發花白的敦厚老者,還是一個人到中年跳脫飛揚的大叔,或者是一個和藹的老奶奶。

他種種可能都想過,唯一沒有想到的就是千葉遊戲的首席遊戲製作人,是一個和他同齡的傢伙。

他有點不知道說什麼好了,手足無措的樣子,使他看上去有點窘迫、

林彥倒是沒有這種感覺,畢竟在電子遊戲領域上,是沒有人能夠輕視他的,就算是他的年齡不大,他在整個業界,也是一個很傳奇,很令人崇拜的存在。就算是逼迫林彥離開的電子遊戲聯盟,也不得不承認林彥當初在電子遊戲聯盟的時候,發揮的作用。

雖然,他僅僅是提供遊戲,沒有做其他的什麼。但就是他提供的遊戲本身,也足夠讓人覺得優秀了。

把他排擠出電子遊戲聯盟後。電子遊戲聯盟幾乎馬上就遇到了問題。雖說這些問題一點點解決了,但是直到今天,電子遊戲聯盟的地位,依舊沒有達到曾經在業內的高度。

自從被千葉遊戲這個後起之秀超過之後,一直就是一個萬年老二的角色。

當然,這已經不差了。畢竟。有那麼多廠商相當這個老二都當不成。雖然道理全都懂,但是這種被人壓住的感覺,實在是不能夠讓人感到愉悅。

林彥帶著高田在千葉遊戲裡逛了一圈,雖說所有的員工,都裝作努力工作的樣子,但是,或多或少還是有目光放在了林彥身後,這個看起來有些土氣的大男孩。

土氣這是沒辦法的,畢竟北海道和東京的經濟水平有差距。能夠購買到的衣物,和一些習慣也有些區別。

不過,林彥對此倒是不是特別在意。一個有才華有能力的人,就算是他天天在公司裡果奔,林彥都會考慮允許他這麼做的。

他看重的是一個人內在的東西,至於外在,他才不管呢。

逛了一圈,林彥停下來問道高田。“你是怎麼想到《口袋妖怪》這個點子的?”

提到自己製作的遊戲,高田倒是沒有那麼拘謹了。他實話實說的說道,“我看雜誌上說‘遊戲未來’想要一些新型別的遊戲,我有看到電視上《數碼寶貝》的熱播,我就想起了小時候在奶奶家後山的樹林裡,捉昆蟲的記憶了。

那段時間,我每收集一種新的昆蟲。我都會非常非常的開心。

於是,我就想能不能把這段經歷,改編成遊戲,這樣不就有了一個新型別的遊戲了。”

高天說完,就站在那裡看著林彥。

“那你認為你這款遊戲的特點是什麼?特色的地方在哪裡?”林彥繼續問道。

“我覺得就是在於收集和養成吧。我收集昆蟲的時候,每收集到一種新昆蟲的時候,總有一種滿足感,我想大多數人,都會有這種感覺吧。

養成的話,我實在電子寵物機上看到的。電子寵物機自己的宣傳語,不就說這是一個養成遊戲麼。能夠喚起人的母愛。

數碼暴龍機的宣傳語,不也是和自己培養的暴龍一起戰鬥麼。”

林彥點了點頭,能夠遇到這樣思路清晰的人,真的不多。

事實上,這個世界上知道自己為什麼這麼做的人,其實沒有太多,甚至只能說是很少的一部分。

眼前這個叫高田的人,能夠知道自己做的遊戲,有什麼特點,已經是一件很不容易的事情了。

誰說,他對於這款遊戲的理解,還沒有到位,不過,這不是問題,林彥可以啟發啟發他就是了。

“如果讓我以一個遊戲人,製作一款商業遊戲的角度。我對你的遊戲有四個關鍵詞,收集、養成

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