有硝煙。但是,人多了什麼樣的人都有,形形色色在外人看來奇葩的事,發生也就正常了。
林彥收回自己的視線,看到了咫尺之外的小胖墩。用熱情的肢體姿態,去迎接了小胖墩,然後他說道,“你的那款電子遊戲想的怎麼樣了,能不能做出來?”
小胖墩覺得很氣悶,他平常是一個沒有太大脾氣的人,但是他現在卻覺得怒火中燒,覺得很不爽,非常不爽,想要發脾氣。卻見到敬愛的千葉學姐就坐在那裡,他快要積滿爆發的憤怒條,開始一點點下降。直到最後清零。
他張開嘴,頗為心平氣和的說道。“準備的差不多了,已經找到了實現卷軸的原理了。程式編寫也基本完成了,只要有硬體,它就可以出爐了……”
小胖墩平時的話不多,和文藝少女遠子幾乎是在一個水平線上。他們兩個人都屬於實幹型人才,雖然口才稍低,但是動手點卻很高。雖說有可能初始技能並不是太優秀,但是他們兩個人都屬於後期英雄,只要有了充足的時間做積累,那麼他們遲早會成為腹中有錦繡。腦中有乾坤的超級強者。
林彥聽小胖墩說完,明白了他說的到底是什麼意思了。總結一下,就是萬事俱備,只差硬體支援了。現在雖然是紙上談兵,但是隻要有相應的硬體提供給他,他分分鐘就能搞出一臺能夠實現卷軸畫面的電子遊戲街機。
雖說是紙上談兵,但是林彥卻點了好多次頭,雖然小胖墩提出的解決方案,有些昂貴。沒有用一些可以偷工減料的手法。但是,整個思路已經對了,真給他相應的硬體,他又有足夠的動手能力。說不得能夠像當初林彥那樣,徒手製作出一臺街機。
當這臺街機做出來之後,電子遊戲業界就會流傳這樣一句話。“你很厲害麼?你能徒手製作街機麼?”
林彥和小胖墩一人一嘴的交流著製作電子遊戲的心得。林彥的嘴短一些,小胖墩的嘴長一些。往往小胖墩說了很多句,林彥才說一兩句。但就是這簡簡單單。彷彿並沒有什麼卵用的一兩句話,就會解開一個困擾小胖墩許久的心結。林彥就像是一個大師一般,一句話似乎就能讓小胖墩開竅了。
自從剛剛手下員工失手打碎了一面玻璃後,視野勝九就拿了一個大喇叭,用整整一層樓都能聽到的聲音,對每一個職工做出的行動都做出指揮。
展會第一樓層的企業中,唯有電子遊戲聯盟的的人,才這麼囂張。其餘企業的人,都靜悄悄的處理好自己的工作。
又過了半個來小時,遊戲社的社員也到了七七八八了,除了河邊麻友有事沒能來之外,其餘的人全都來了。
一群高中生,在一堆上班族和自由遊戲製作人中間開始忙碌了起來。不同於上班族的死氣沉沉,不同於自由遊戲製作人的邋遢。在千葉有希為首的帶領下,遊戲社的《命運遊戲》展臺,在輕鬆活潑具有生命力的環境下,進行了下來。
包括千葉有希和林彥在內的所有人,沒有一個袖手旁觀,或者站在外邊做排程指揮。確定好每個人做什麼了之後,個個人就能很好的完成自己的任務。
之所以能夠有這樣的協調性和高效率,與製作一代《命運遊戲》時,那種緊張卻有序的合作不無關係。透過初代《命運遊戲》的磨合,遊戲社這個團隊迅速的成熟。是一支有很強戰鬥力的強隊。
雖然,《命運遊戲》遊戲卡牌的製作上,有很多工作,都壓在小胖墩的身上。但是,其他人也不是在完全划水,各盡其職,最後《命運遊戲》的紅火也在意料之中。
由於展會需要的東西,早就有千葉集團後勤部的人準備好堆放在會場了,所以,林彥他們也不用裡裡出出的搬運貨物,就不太可能出現電子遊戲聯盟那種玻璃碎了一地的事情。
“你是哪裡的?你要幹什麼?”就在林彥為遊戲社的工作效率