力來分配。
只有這些重要的人物才能配備這些最精良的裝備,至於其他的普通成員,對於很多勢力而言,這些人就是打醬油的,關鍵時刻也沒指望他們出力。
真要說能出力的話,大機率是讓他們當炮灰,去幫自己勢力的那些主力製作機會,讓這些人多殺幾個敵人。
反正空島世界最不缺的就是人,尤其是這些實力搬不上臺面的普通人,與其花費大量的精力和財力在他們身上,還不如把這些投入到那些真正的高手身上。
只要那些高手突破一個,那麼他們的實力絕對堪比千百個這樣的普通人,但是所花費的資源卻並沒有這千百個人這麼多。
並且這千百個人,就算給他們裝備了最頂級的裝備。
但是因為他們的實力低位,所以一旦跟別人開戰,他們依然是難逃一死。
對於這些勢力的首領來說,這些人死了並不可惜,可惜的是他們死了之後,那些穿在他們身上的頂級裝備就會被敵人給奪走。
這才是他們最不能接受的地方。
所以與其花這麼多錢在這些人身上,還不如重心放在那些真正有價值的高手身上。
他們不僅花的沒有這千百人的資源多,最重要的一點就是他的生存力要超過這千百人。
那千百人一旦死了,不止培養的錢白花了,裝備也是一樣被人給奪走,等於是自己這邊花錢給敵人打造兵器。
但是這個高手就不一樣了,他雖然個人花的比他們多的多,堪比數百上千人的開銷,但是他的價值也一樣堪比數百上千人。
準確的說應該比他們只強不弱。
那數百上千個普通人,除了充充門面打打醬油啥的,其他的都指望不上。
最多就是幫勢力打打工,做做苦力啥的。
真要讓他們去執行任務,這些人都只能去探尋那些級別最低的礦洞。
稍微高階一些的,這些人就會因為戰鬥力不足,最終就算他們能找到,能被他們挖掘出來。
但是除非他們路上不遇到其他勢力的人,要不然這些東西遲早還是別人的。
畢竟這些勢力是走武力發展這一塊,跟商盟這樣的不一樣。
商盟對於勢力成員沒有太大的標準,至少在武力這一塊他們可以完全忽視。