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第1844章 勝敗乃兵家常事 (第2/2頁)

以不給自己這邊造成隱患,也相當於幫了對方的忙,讓對方不至於回去之後不好交差。

因為一般情況之下,打頭陣這樣關鍵的戰鬥,就算不是派出自己陣營當中最強的。

也必定會派出自己陣營當中最勇猛的,最心狠手辣之人。

因為第一場的戰鬥是最關乎大家士氣的,如果只是戰勝對方,那麼陣營的將士們計程車氣能提高百分之三十。

如果能把對方的武將打成重傷,那麼士氣至少能提高五十以上。

如果自己這邊的武將神力護體,直接將對方的武將給斬落馬下的話。

那麼不出意外,將士們計程車氣一定會在這一刻達到最高點。

到時候每一個人都會變得異常的興奮,那些天生膽小怕事,喜歡躲在身後看別人戰鬥的人。

都會在這一刻莫名的覺得自己很牛逼,會跟著隊伍一起衝鋒陷陣,奮勇殺敵。

這就是士氣的重要性,這就是打頭陣之人必定要心狠手辣,不能心慈手軟的緣故。

所以你一個打不過對方的人,竟然能毫髮無傷的全身而退,這樣的事情發生在這樣關鍵的戰鬥中,你說能不讓人懷疑嗎?

只能讓人認為你是跟對方認識的,這一場戰鬥只是走個過場,故意讓對方贏,從而打擊我放人員計程車氣。

還有一個可能,那就是你的真實實力,至少比對方的將領高一個級別。

只有這樣的實力,才能讓你故意裝作打不過對方,然後撤退逃跑。

並且你逃跑的速度,讓對方壓根就追不上,造成一種別人沒有追你,放任你離開的假象。

反正不管是哪一點,你都會被人給懷疑。

不管是你沒用盡全力,還是你故意放水。

總值一句話,因為你的關係,讓這場戰鬥失敗,讓勝利的天秤倒向了對方那邊。

現在大家應該能夠理解,臨時組建的聯盟,為啥打不過本就成立許久的聯盟了吧。

哪怕你的實力遠大於對方,也會因為這一系列的問題,讓他們無法團結。

稍微出現一個小問題,就會讓大家相互之間出現隔閡,久而久之,這個問題就會變成小事化大,最終變得一發不可收拾。

別說最後的戰鬥了,就連剛開始的打頭陣都會出現爭執,那麼你後面還打個屁呀。

甚至可能都不用敵人動手,你們自己就因為派誰上陣帶兵打頭陣而窩裡反了。

到時候就算你們透過抽籤或者投票的方式,選出合適的人選上去參加第一場戰鬥。

想必那個人也會心裡不爽,會認為是不是有人在抽籤方面做了手腳。

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