想群殺就群殺,想要誰好看就要誰好看……
當然,這種隱藏效果是樂師職業特有的,至於其他職業是不是一樣大概得等到有人能突破那個101%才能知道吧!
月下香在閉關的時候已經把熟練度練到150%以上了,敵方虛弱己方免疫(盟友效果是減弱傷害80%),這大大減輕了自己人的戰鬥難度。
蘇淨樂的大部分樂曲都不同於普通輔助樂師的常用樂曲,不親身體會是無法猜到樂曲的真實效果的。戰鬥中的玩家發現蘇淨樂的曲目沒有殺傷力後都放鬆了對他的警惕,該什麼速度還是什麼速度,該怎麼攻擊還是怎麼攻擊。結果本來靠速度取勝的忽然速度減半,靠攻擊力取勝的忽然傷害減弱,靠皮厚硬抗的忽然加速掉血,一時間枉死無數悲劇橫生。
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幫戰不同於野戰,幫戰死亡後可以在特定的復活點滿血滿藍復活,死亡經驗也只掉當前經驗的1~5%不等且不掉等級(不掉等級即為當前經驗扣減到0%之後就沒有死亡懲罰了),所以打起來全無顧忌。
由於戰地是白馬會駐地,白馬會幫眾死亡後直接在幫內復活點復活。那些還沒明白過來的白馬會幫眾從復活點衝出來,指著塔頂的蘇淨樂吼:“是那個樂師!是他搞的鬼!”自從樂師的樂曲覆蓋了大半個戰場後,白馬會的戰鬥死亡率就直線上升,很多人甚至死了三四次才明白過來問題的所在。
“把他打下來!”
白馬會的人想方設法打斷蘇淨樂的吹奏,丟暗器的撒毒藥的,甚至有仗著輕功好想跳上去把蘇淨樂殺了的。可惜蘇淨樂所處的制高點完全在暗器的射程之外,任憑別人怎麼努力都無法傷到他分毫。暗器夠不到毒藥就更不提了,從下往上丟毒藥本來就是失策之舉,往往飄落下來的藥劑毒害的都是自己的盟友,當然更多的是敵方玩家。
至於那些用輕功的……
打個比方來說吧!普通輕功的跳躍路線基本是呈斜坡形的,而蘇淨樂的輕功卻完全是直上直下的電梯型,在塔樓頂端這種超過六層樓高的地方,如果周圍沒有超過四層樓高的起跳點,想上去幾乎是不可能的。而白馬會最高的建築除了塔樓外就只有三層樓的主建築大殿了,而大殿離塔樓那是相當遙遠,無論哪種輕功都沒辦法一口氣跳過去。
所以蘇淨樂就像是掛在半空的金元寶,那是看得到摸不著,急得一群人直跳腳。
正所謂上有政策下有對策,白馬會豈能容忍蘇淨樂在他們的地盤上獨領風騷?跳不上去就用爬的!就不信爬都爬不上去!只要到了射程範圍內,管他蘇淨樂站在哪裡都要被紮成馬蜂窩!
大家一擁而上開始登塔爬牆,啟鴻樓的人也不是傻子,奮勇殺敵拖白馬會的後腿。
蘇淨樂只覺得下面黑壓壓一片人頭朝他湧過來,忍不住打了個寒顫,手一抖,曲風立改。
破軍殺震敵八方,黑壓壓的敵人往外震開成一個半圓,停止數秒後再一次慢慢彙集。
由於改用了破軍殺,那些原本被月下香牽制的敵人很快恢復了戰鬥力,不少意識到短期內傷不到蘇淨樂的玩家很明智的把目標轉向身邊的敵人。
蘇淨樂猶豫起來,戰鬥經驗不足的他無法判斷在這種情況下到底是使用月下香好還是破軍殺好。眼見敵人逐漸從塔樓最高層的窗戶往外攀爬,蘇小公子完全沒了方向。
夜隨影再三交代蘇淨樂要保持安全距離,這種制高點最大的缺點就是沒有掩護也無法躲避。一旦敵方站在射程範圍內,他就是個活生生的固定把子。
忽然蘇淨樂靈機一動,一曲離音飄出。
由於離音附帶僵持效果,那些抓著房簷正在往上爬的人忽然無法動彈,手腳僵硬完全使不上力氣,再被後面的人一擠(處於室內的人不會被樂曲效果影響),一個