眼見段小寒固執己見,她也不說什麼了,直接將該給的補償給了後就送他出去了。
其實,段小寒的想法也沒錯,但太短淺。
一個遊戲要留得住人首先就要人多,這樣熱鬧氛圍就有了。
有了熱鬧氛圍,還有競爭的模式,以及一系列的賺錢返現手段,這樣就會一直有人玩下去。
一款遊戲要想長久下去,低中層的玩家是必不可少的。
這些玩家越多,產生的遊戲資源也就越多,那些有錢老闆收材料有地方收,又有競爭模式。
老闆玩得開心,中低層的玩家也從中獲利,這樣玩的人也會越來越多。
如果一個遊戲,來了老闆,老闆想發力,結果收材料一個月甚至幾個月半年都收不到材料的時候,他還會玩嗎?肯定不會啊!
而且,這個世界上還是平民多於富人。
段小寒如今離開,可能對《俠夢》來說是一件好事吧。
但這一切與蘇玥的關係都不大了,她現在在影片平臺玩得很開心。
因為平臺流量大,她也只要裡面的喜愛值不在乎金錢,所以還挺好的。
在平臺直播了一個月後,蘇玥在這個世界買下了第一套屬於自己的房子。
但是,她房子一落戶。一群自稱是國家安保局的人就把她請去了。
請她去的原因竟然就是她在直播時彈的那些曲子。
這些曲子,研究員們也找了其他人彈過,但是並沒有用。
他們也仔細聽了蘇玥彈的與他們請人彈的。
結果聽了半天也沒發現什麼不對,但蘇玥的就有那種安撫效果,其餘的則沒有。
想不通原因,於是他們只好拜託安保局幫忙將蘇玥請過來了。
被請過去的蘇玥,被對方問到是怎麼彈奏那些擁有奇特安撫效果的曲子時。
蘇玥解釋道:“我們因為精神力太高而暴動,將它發洩出去後就不會這樣。”
“既然如此,我們為什麼不將精神力作用在其他物體上呢?所以,我就將自己的精神力加入了演奏中,然後就發現有這種效果了。”
聽罷,蘇玥對面兩位白鬍子研究員相視一眼,隨後道:“其實我們也有研究過這方面的東西,但他們在利用精神力的時候都會有很大的差別,只有用在全息上才不會這樣。”
蘇玥聽後結合經驗道:“那你們有沒有測試過精神力的種類呢?”
“精神力種類?它還分種類嗎?”其中一個研究員道。
蘇玥點點頭,接著說:“是的,我在修煉精神力的時候發現我的精神力是青色,然後將它用在琴音上就有安撫作用。”
說到這兒,蘇玥沒有解釋為什麼自己會知道精神力分種類,畢竟她的身份本就存疑,說得越多錯的越多。
現在說得這些,不知道這些研究員會不會發現什麼。
當然,發現了也沒事,她是風。這些人抓不住她。
只是如果被發現,那麼就不能給系統賺能量了,那就有些可惜了。
這麼想著,蘇玥決定自己還是儘量藏好吧。
果然,對面兩位研究員一聽就知道自己當初在那一步錯了——沒有研究精神力屬性!
等他們把精神力屬性分類研究出來後,那些小說中的異能是不是也會存在於生活中了呢?
還有那些星際小說中的機甲,是不是也可以存在現實世界了呢?
這麼一想,兩人的眼神都變得有些急切,彷彿下一秒就想回到實驗室去做研究。
在與蘇玥進行後面的溝通,發現她沒有存貨後,兩人趕忙回去將這件事告訴了實驗室裡的所有人。
在知道精神力屬性是可以分類的後,研究院的方