第3部分 (第2/5頁)

。蘇澤又把墨鏡架回了鼻樑上。

這再把墨鏡架回鼻樑上之後,蘇澤的視野裡就出現了變化,很多人的頭上都出現了名牌,而且都是一樣的三個字——路人甲。

所謂的自動識別難道就是這種東西?蘇澤覺得系統君果然是在坑爹。

蘇澤繼續往前走著,結果走到一半突然就停了下來,因為蘇澤發現,他根本就不知道東萊櫟在哪裡。

坑爹的顧知武在打了他一頓之後居然連東萊櫟在哪裡都不告訴他,簡直就是在坑爹啊!

蘇澤不知道,其實顧知武也不知道東萊櫟在哪。

蘇澤進入了有目標但是沒有方向的狀態中,想了想蘇澤決定問問系統君,反正系統君可以讀到他的想法。

系統:【觸發劇情請找劇情人物,其餘請找路人甲。】

系統果然馬上給了回覆。蘇澤這才想起來,路人甲有協助劇情進展的任務。果然人老了記憶力就會衰退啊,蘇澤感嘆。

有了道具之後,蘇澤自然不可能再認錯人,就是他在學院裡戴著一副墨鏡讓人感覺像是小流氓一樣。

在嚇跑了三個路人甲之後,蘇澤終於問到了一條有用的訊息——東萊櫟在的一班下一節課要在機甲組裝大樓的一百三十二層上課。

這是一個十分有用的訊息,至少可以讓蘇澤順利的找到東萊櫟,但是在問資訊的過程之中,蘇澤也知道了,不是每個路人甲都是靠得住的。

蘇澤知道,他一定不會認錯東萊櫟的,因為系統道具會自動幫他識別,所以他只要找到機甲改裝大樓在哪就可以了。

改裝大樓是哪一棟他還真不知道,因為他從來沒有寫過地理位置。所以現在還是隻能找路人甲幫忙了。

經過上次的資訊詢問,蘇澤已經發現,給他提示的路人甲頭上頂著的名牌是黃色的,而那些什麼都沒有給他的,頭頂上的名牌顏色都是白色的。

難道說顏色就是區分的標準?蘇澤突然有了一種打遊戲時在茫茫人海之中尋找NPC的感覺。

這難道是一個遊戲系統?蘇澤想。

系統:【……】

系統:【這不是遊戲。】

蘇澤:“……”

蘇澤忘了,系統是可以讀他的思想的,所以以後還是不要隨便亂想的好。

蘇澤繼續在茫茫人海中尋找有用的NPC,然後蘇澤看到了一個路人甲頂著紅色的名牌。

新的顏色?而且還是醒目的紅色?蘇澤想了想,決定去找這個路人甲。蘇澤走了過去,拍了拍那個紅色路人甲的肩膀。

蘇澤原以為找這個路人甲會出現觸發新劇情之類的事情,結果那個路人甲轉過來,看了蘇澤一眼,大驚小怪的說:“誒?你是蘇澤?大白天的你戴個墨鏡幹什麼?”

難道大白天戴著個墨鏡這個設定有什麼問題嗎?大晚上的戴墨鏡才是不正常好吧!

結果蘇澤還沒有說話,那路人甲眼疾手快的就把蘇澤的墨鏡拿了下來,放在眼前大量著,“難道這墨鏡有什麼特殊的地方?”

當然特殊,那可是系統道具呢!

路人甲大量了一下墨鏡又瞟了一眼蘇澤,然後就開始大叫:“蘇澤你居然被人打了!”

一堆路人甲再次轉過來看著他們,蘇澤還沒有成為公眾人物的習慣,嘴角不自覺的抽了抽,簡直想砍死對面的路人甲。

那路人甲果然是極其的高調,扯著嗓子大喊:“告訴我誰幹的,我去打他!”

蘇澤很想問,我們很熟嗎?結果系統君就幫他回答了。

系統:【紅色自帶高調屬性。】

好吧,蘇澤有些無奈,看來他以後要離紅色遠一點,哦不,應該是問清楚屬性再行動。

“都被打成這樣了你居

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