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玩家的匯合爭取了大量的時間。總之,大飛可以一邊涼快去了,唯一的變數就是看大飛的那支坑爹部隊坑誰多一點了。最好是被外國職業玩家剿滅省的心煩。對於職業玩家而言,不可控的因素才是最討厭的。

。。。。。。

此時,剎那芳華的部隊前仆後繼頂著大飛那失控的飛行部隊的塔樓掃射強行撤退。剎那芳華心在滴淚恨得牙根直癢!

本來是說好到達塔樓。然後轉道撤退的,可現在倒好。大飛的“叛軍”直接把這塔樓給佔了!在高高塔樓上大飛的部隊居高臨下有射程和威力加成,他們射得著剎那芳華,而剎那芳華的部隊剛好又射不到他!這絕對是電腦級的操作!這支部隊果然是失控了!

一說起電腦級的操作,剎那芳華就想起了剛才圍剿的那個西班牙玩家的痛苦一幕,那個西班牙玩家絕對是職業玩家,他的操作也絕對是電腦級的,剛才自己反攻對方,優勢佔盡,但偏偏傷亡慘重拿不下他!而自己的長弓手也不知堵在街巷的哪一處了根本無法無法參戰!氣死老孃了啊!

傳說中,普通玩家的10個弓箭手和職業玩家的10個弓箭手對射會是什麼後果?後果就是10比0!以前剎那芳華不信,現在剎那芳華信了,就在剛才的巷戰中,剎那芳華見識到了傳說中的極限跨步射擊!

什麼叫極限跨步射擊?又稱幻影步,就是射手往前走一步,就能射到對方,後退一步就射不到對方,同時也剛好不會被對方射到。這就是在射手拈弓搭箭的那麼一小段時間差裡實現的精準操作。

而這操作只是入門,因為弓箭手極限射擊的傷害很小,所以還要在熟練跨步的基礎上進行集火點射,保證自己部隊一出手就能給對方的部隊造成傷亡。在職業玩家的對決中,打傷部隊沒有意義。將傷兵從一線上及時下撤是最基本的基本功,其操作難度比跨步要簡單的太多。掌握了基本的跨步加點射後,還得繼續訓練,提升能操作部隊的數量。

當然,這些還不夠,頂尖的職業選手還會將地形風向的影響也在一瞬間計算在內,這種境界堪稱人形電腦,已經是非人類了。

所以說,普通玩家大大咧咧的認為大家都是弓箭手,誰怕誰,把部隊往前一壓,剛剛進入射程的那麼一瞬間,只見對面的兵陣有如幻影般齊齊晃了一下然後就是一大堆未命中,而自己這邊確死一排,這就是幻影步的由來。

總之,職業玩家這四個字可不是白叫的,他們要經歷普通玩家難以想象的枯燥艱苦訓練,不僅需要努力,更是需要天分。那種兵一多就兩眼一抹黑,眼一眨兵就死一趴的玩家還是老老實實當普通休閒玩家吧,沒有天分。所以說,職業玩家能用極少部隊創造普通玩家難以想象的奇蹟不是沒有理由的。

此時的剎那芳華兵敗如山倒,信心就極度受挫。西班牙的職業玩家在世界上還不算頂尖的,要是換成傳說中有人形電腦之稱韓國高手那還了得啊?

看來自己還是太天真了。本以為只要在戰略經濟上都取得優勢,那麼就可以以海量的兵力一路碾壓。但貌似有位大能說過,在好的戰略戰術如果無法得到有效的執行還是等於零,幾萬波斯軍隊被斯巴達300打成一臉斯巴達的事情又不是沒有過。自己剛才就被打成斯巴達了!

算了,自己不是那塊料,還是老老實實的當普通打金玩家吧,能賺錢就行,不刻意去爭什麼名次了。

敗軍的人流一路逃竄,終於逃出了塔樓的射程範圍。而周圍沒有那麼高的建築,如果大飛的失控部隊繼續追殺的話,剎那芳華的部隊就有可還手之力了。但慶幸的是,失控部隊沒有進行無謂的消耗,見佔不到便宜也沒有繼續追擊。好在那個西班牙玩家似乎是被大飛嚇怕了也沒有追出來,不然自己真的就完蛋了。

剎那芳華清點了一下部隊,來時

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