而林玉也是很委婉地笑了笑。
這話是事實。
水墨動畫是帝國獨創的動畫,用水墨畫的形式來構建一部動畫片,手繪動畫片構建幾秒鐘的動畫時間就需要畫一兩百副水墨畫,這一兩百張水墨畫連起來形成動態效果,那麼一部兩個小時的動畫片需要多少張水墨畫?
這其中還不包括畫廢的一些畫。
這不是一個漫畫家就可以完成的,往往是一個漫畫團隊完成的。而山水畫不同其他漫畫,需要極強的繪畫能力,一般的動畫片招募漫畫家一招就能招一兩百人。就拿宮崎駿的動畫片來說,他的漫畫家團隊有兩百餘人。
可漫畫家好招,會畫山水畫的人卻難找。
如今畫水墨畫的年輕人不多了,畫得好的更是鳳毛麟角,光元件這個漫畫家團隊就需要大量的人力物力。
更不用說跟cg技術結合了。
宮崎駿是日本響噹噹的漫畫家了,他目前還在創作中的這部作品是他這一生唯一跟cg技術合作的作品,今年76歲的他,這部第一部也是唯一一部脫離手繪,用cg特效技術創作的動畫片要到2019年才完成,整個過程長達四五年。
日本的cg特效還可以,也有cg特效技術團隊,在有技術團隊的情況下尚且需要這麼久,更別說帝國了。帝國的cg特效就是網路上常常笑話的五毛錢特效,別說你要找一百來人的cg技術團隊了,你就是找一個專家級的cg技術員,恐怕也只有鄒達了。
可以說,要實現一部長篇水墨動畫片就已經極其困難,更不用說跟cg技術合作的水墨動畫片了。
這需要一個畫水墨畫畫得極好的專家,他不但有獨立作畫的能力,還要有做動畫片的想象力,以及帶領一大群畫水墨動畫的專家一起畫的掌控能力,初次之外,還需要帝國有一大群cg技術的專家與之合作。
畫水墨畫畫得極好的專家,一兩個還好找,兩百多個高手要找來可就難了。後面那幾個條件任何一個都是極難的。
“那為什麼不請國外的cg技術團隊做呢?”小單有些疑惑:“我們只需要組建國內的水墨動畫、團隊的話,會容易很多。”
“帝國水墨動畫是帝國獨創,是國家一級技術機密。雖然1986年前後下海潮,很多水墨山水畫專家下海,將技術帶了出去,讓日本和其他國家學去了些,可最核心的畫法還掌握在帝國的手裡,水墨動畫是不會跟國外的cg團隊合作的。”高冷解釋道。
“所以,如果你要拍水墨動畫,而且還要跟cg結合的話,那豈不是既要培養一個cg團隊,還要培養一個水墨動畫團隊?!”小單瞪大了眼睛。
這兩個團隊任哪一個都困難。水墨動畫團隊需要時間,可以從畫院裡的年輕畫家抓起,從新手到能畫出好的水墨畫需要培養多年,偌大一個水墨畫團隊的培養時間,十年是怎麼樣都要有的。
而cg團隊則需要錢,國內做cg特效的團隊很多,都是錢砸出來的,砸出來的還是五毛錢特效,更不用說高冷是要做精緻的cg,可以說十幾個億丟進去連水花都見不著。
“一兩百億,能構建出一個還不錯的cg公司。”鄒達說道,說得倒輕鬆,一兩百個億啊!
小單艱難地嚥了咽口水,也怪不得這鄒達說話直接,高冷確實沒錢玩這個,別說高冷了,國內要作出水墨動畫和cg結合的這麼一個專案,連蘇素都做不到。
早在1984年,宮崎駿來帝國渴望能和中國合作水墨動畫的時候,哪怕不與cg技術合作,就合作手繪這一層,都說是社會主義國家體制才可能完成的藝術:只有社會主義國家,國家才捨得為一個專案不計成本地投入。
你要一家公司不計成本地投入做這個,太難太難了。
連環泰集