了武器的情況之下,依然無法做到跨級別去戰鬥。
可能用文字來形容,大家不容易分辨出來。
如果用數字來呈現的話,那麼從普通人開始,到最初的入門級,再到現在空島世界最強戰鬥力的登峰造極。
這裡面的每個境界,其實都有專門對應的戰鬥力數字,這樣可以讓人更直觀的瞭解到雙方的戰鬥力如何,也能更方便的看出對方到底是那個境界的實力。
就比如一個成年人,他的戰鬥力數值,一般都是在20-50之間。
數值20左右的一般都是體格比較弱小的那種。
數值達到50的,一般都是一些運動健將,健身教練等。
他們因為擁有良好的體格,肌肉,爆發力等,所以他們的戰鬥力也比普通的瘦小群體要高出幾倍。
如果按照數值上來看,他們之間最低的數值20跟最高的數值50,其中的差距也有2倍多。
這樣就意味著,一個戰鬥力達到50的人,可以輕鬆吊打2個數值20的普通人。
千萬別覺得這個有多誇張,這還只是按照數值面板上的數之直接分析出來的。
如果是真實的情況的話,一些人如果掌握了一些簡單的武極的話,比如擒拿手之類的防身術的話,可能打3-5個都有可能。
說完普通人,那我們就要說一下真正的武者。
畢竟之前的數值20也好,50也罷,他們不管高還是低,都是相對於普通人來說。
一旦遇到那些真正的武者,哪怕就是剛剛達到入門級的最低境界的武者,那也絕對不是他們這樣的普通人可以應付的。
因為最低階的入門級武者,他們的戰鬥力數值的劃分割槽域是100-1000。
這樣的戰鬥力對比剛才普通人的20-50是不是直接碾壓。
哪怕剛踏入入門級的武者,他們的戰鬥力也足足有100。
這樣的戰鬥力,比起普通人裡的最優秀的戰鬥力50的人,也是多了一倍。
千萬別小看這一倍的差距,哪怕就是按數值去看,也至少可以一個打2個人。
而且剛也說了,這裡說的戰鬥力只是相對應境界的最低來劃分。
如果加上功法什麼的,那這個戰鬥力的數值也會跟著改變,並且是呈幾何上升的。
就比如一個100戰鬥力的人,沒學功法的時候,他所能發揮出來的最高戰鬥力就是100。
但是如果掌握了功法之後,哪怕就是最低階的功法裡面最普通的那種。